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帽子戏法ae详细教程来啦!(帽子戏法足球术语的意思)

今天给大家分享的是一个帅气的帽子戏法转场效果详细教程。首先,将BGM导入,然后将需要卡点的片段裁剪出来,并确保每段素材与标记点对齐。接着,将第一个卡点进行合成,打开启动时间重映设置,为这段素材添加出效果,速度给的1能开GPU就开,不能的话就关掉。将多余的部分删除,然后按照前面的步骤加速处理。接下来,回到第一个卡点新建一个调整图层,效果搜索,参数按照我的来调。打上关键帧,往后移动几帧再打上关键帧。按F9缓入缓出,再给它们拉一个先快后慢的线,这样抖动的效果就有了。如果想抖动强一点,就将第二个卡点的速度改为6。这样就可以了。接下来,为它添加一个曝光效果,给它k帧,将下面的数值改为2.5,然后在后面的几帧中将其改为0。按F9缓入缓出,也给它拉一个先快后慢的线,这样就差不多了。然后复制一层出来与第二个卡点对齐,后面也复制一份给结尾。接下来,再新建一个纯色图层,效果搜索“jaw”,给第一个k个帧,下面的数值改为0,第一个先给100,接着在后面的几帧中给个80。同样给它缓入缓出,同样的拉线,然后添加效果高斯模糊,数值为30,这样上面的黑边就有模糊的效果了。最后,再为它添加一个热浪效果,这样整体的效果就出来了。感谢大家的观看,后续还会持续出教程。

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