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星际争霸2:王虫在星际1自带反隐,到了星际2不行了,这是为何?(星际争霸2:王虫在星际1自带反隐,到了星际2不行了,这是为何你情愿)

或许有些老玩家在尝试《星际争霸》之前,没有留意到虫族在《星际争霸1》和《星际争霸2》之间的一个奇怪变化。在《星际争霸1》中,虫族的王虫明明具备反隐形单位的能力,但是到了《星际争霸2》,我们发现这个技能不复存在。这到底是出于何种原因呢?

首先,从游戏平衡的角度来看,如果保留《星际争霸1》中王虫的反隐形能力,将会对人族和神族造成极大的不平衡。目前,人族已经拥有两种反隐形单位的手段,一种是通过消耗星轨能量进行小范围反隐形,另一种是制造渡鸦来实现反隐形,而渡鸦通常是人族中后期才能获得的单位。星轨前期需要大量资源投入,能量供应不足。至于神族,他们的反隐形手段也相对复杂,需要建造虚空炮台或生产观察者单位。但由于神族的建筑学设计,虚空炮台的反隐形效果相当有限。如果要保护农民,就需要花费大量资源建造水晶和虚空炮台,从而增加了经济压力。至于观察者单位,生产它也需要大量气体资源。因此,可以说人族和神族的反隐形手段都是基于前期固定建筑而形成的。

如果虫族的王虫一开始就具备反隐形能力,将会打破游戏中不同种族之间的平衡,极大地影响了人族和神族对抗虫族时的战斗力。你对此有何看法?欢迎留言分享你的想法。

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