369重回TES?JDG老板亲口爆料:369离队!他调整好了回去了(369重回TES?JDG老板亲口爆料:369离队!他调整好了回去了需要)
近日,关于JDG电子竞技俱乐部及其主力上单选手369合约续签是否成功的谣言四起,人们纷纷猜测其中缘由。然而,在这些纷繁芜杂的声音中,JDG战队总负责人兼俱乐部老板刘永超勇敢地站出来,用他的话语震惊并平息了风波。当人心惶惶之际,JDG战队老板刘永超挺身而出,发布声明揭开了这个圈子中的不为人知的秘密。他坦诚相告,关于369未能如期续签的种种猜测皆非事实,并坚称这次事件不是由于369的个人实力或是谈判数额过高所导致,而是由于其他种种无法预料的困境所致。刘永超斩钉截铁的言语像春风拂过大地一样,瞬间让所有对真相不明断的人心生敬意。除此之外,刘永超还着重表扬了379选手,他巳然签下新约,并且目前正安心修养以备战即将迎来的挑战。他说:“379已经签订了新的合同,他正全力以赴投入到当前的康复过程中,为未来的赛事做好充分准备。”这番话无疑让人对这位年轻而才华横溢的选手充满期待和信心。令人惊喜的是,老板刘永超竟然对外分享了这段18个月来关于369合约谈判的具体信息。他详细描绘了其间种种曲折离奇的情况和陷阱,给人留下深刻印象。这段可贵的生涯历程,仿佛照亮了更多人前行的路标。最后,我们衷心希望JDG电子竞技俱乐部能够在老板刘永超的带领下,坚守初心,砥砺前行,为中国电竞赛事再创佳绩。
王者荣耀:巅峰赛匹配机制改了,直接按分路匹配,1800可战2200(王者荣耀巅峰赛匹配机制合理吗)
王者荣耀最近有个好消息,就是匹配机制的确改了,正常排位看不出来改动,可能没有,但巅峰赛的匹配机制是改了,玩家和主播都在吐槽,游戏体验变得更差了。这个匹配机制改动核心是,直接按分路匹配,这一点的确是巅峰赛玩家的痛点,因为拿不到自己战力位置就摆烂的玩家是真的多,一撞位置就是小绿豆出手。巅峰赛的新匹配机制按分路匹配是很明显,不用特意设置,系统就是按常用的3个英雄进行匹配。有玩家80场都拿了自己想要的打野,这放以前是完全不可能,基本队友没人挂全能都能保证自己拿到想要的位置。正常这改动算是个不错的改动,但玩家吐槽的声音还是大,这新的匹配机制存在缺陷,应该是王者荣耀同分段同一时间样本数不够的情况下,只能扩大匹配范围。导致巅峰赛现在很难保证每个人均分相近,间接导致双方的实力差距很大,平均分已经可以明显看出双方的实力差距了。因为巅峰赛显示的是巅峰积分,这很能代表双方的实力差了,现在的巅峰赛1800可以匹配到2100,这个实力差距极大,1800分以上都是意识和操作的天堑,100分的差距都难打,不要说接近300分的实力差。1800大战2200,这可比钻石打王者难多了,王者荣耀现在段位的水分很大,有多排和保星积分,导致钻石、星耀、低星王者分段都没明显的实力区分,而巅峰赛可是1分有1分的实力差距。以前巅峰赛分从来都不会差距这么大,一般双方差距也就十几分,这个赛季明显双方的平均分差距越来越大,最近这种200到300分的分差,基本开局看分就确定结局了,分少的一方几乎都是天崩开局,双方的意识差距完全不是一个等级的。分差200到300分,巅峰赛还算少见,不过个人感觉50多分的分差越来越频繁,特别是打挑战赛,这几十点分差看着分少,换这放到高分就是巅峰1000名打100名了。分低的一方体验会非常差劲。另外还有王者荣耀主播全国巅峰3907名排到了全国巅峰199名,这个也不是个例,不是因为主播实力强,巅峰赛前排主播出场率很高,但多次出现这种巅峰200名打巅峰3900名的情况,只能说王者荣耀的匹配机制的确改了。这些还是能在巅峰赛积分的平均对比看出来的差距,其他一些正常的平均分1800打1800,实际的个人实力差距也是巨大,会出现对面5个1800,然后自己是2200带几个1600这样。有国服马超吐槽过这情况,表示完全带不动,基本就是排位的elo机制加强到了巅峰赛上。其实王者荣耀改匹配机制,按分路匹配还是不错的,分差巨大算是这新机制的缺陷,因为刚上线也需要磨合和优化,现在算是过渡期吧,希望后续能看见一个更完美的方案了,其实分路正常,匹配时间长点也可以接受的。
暴雪申请多个魔兽世界新资料片商标国服或将回归(魔兽世界11.0新资料片)
天眼查App显示,暴雪娱乐有限公司在11月初申请注册多个商标,包含“地心之战(THE WAR WITHIN)”“至暗之夜(MIDNIGHT)”“最后的泰坦(THE LAST TITAN)”。 需要注意的是,这些商标的分类为科学仪器和教育娱乐,目前状态均为等待实质审查。尽管这些类别与游戏产品相关,但暴雪下一步动向如何,现在还不能推断。 据悉在暴雪嘉年华2023上,暴雪同时公布了《魔兽世界》三个资料片:《地心之战》《至暗之夜》《最后的泰坦》,组成了《世界之魂战记》三部曲。
韩国总统发文祝贺T1夺冠暴雪申请多个《魔兽世界》新版本商标(韩国总统祝贺t1夺冠)
韩国总统发文祝贺T1夺冠《英雄联盟》S13全球总决赛昨晚于韩国首尔迎来决战,最终T1战队3比0击败WBG成功夺冠,而Faker选手也终于时隔7年捧起了自己职业生涯的第四座S赛冠军奖杯。今天,韩国总统尹锡悦发文祝贺T1战队昨晚取得的成绩,并点名表扬五位电竞选手,承诺未来将继续为韩国电竞行业提供坚实的支持。以下为全文:亲爱的T1选手们,真心祝贺你们时隔七年获得世界冠军,并且获得第四个全球总决赛冠军。电子竞技首次被选为正式比赛项目在杭州亚运会上,韩国队获得了四枚奖牌。T1赢得了世界赛冠军,并再次让韩国在电子竞技领域领先他国。李相赫、崔佑齐、文炫竣、李民衡、柳岷析五位选手团结一心的场面给韩国民众带来了无比的感动。韩国政府将为电竞提供长期支持,使韩国电竞产业更具有全球竞争力,成为电竞行业的领跑者。2023年11月20日韩国总统尹锡悦暴雪申请多个《魔兽世界》新版本商标根据企查查信息显示,暴雪娱乐有限公司于11月2日在国内申请注册多个商标,包括“地心之战”、“至暗之夜”和“最后的泰坦”。在暴雪嘉年华2023上,暴雪同时公布了《魔兽世界》三个资料片,分别为《地心之战》、《至暗之夜》以及《最后的泰坦》,组成了《世界之魂战记》三部曲。尽管这次暴雪注册的其中两个商标分类为“9类 科学仪器”,目前的状态也均为等待实质审查,但至少传了大半年的“国服回归”也终于算是有点起色了。当然,在没有确切证据的情况下,这完全可以看作是一次不想放弃国内市场而采取的保护性商标注册,我们只能耐心等待暴雪后续的行动了。《尼尔》系列制作人承诺只要横尾太郎还活着系列就不会完结在近日举行的韩国游戏展G-STAR 2023上,《尼尔》系列制作人斋藤洋介和系列监督横尾太郎受邀发表演讲,向现场的粉丝们分享了一些开发趣闻以及游戏未来的规划。演讲中首先被提及的是《尼尔:机械纪元》的销量,游戏发售至今已实现累计出货量突破750万份的优异成绩,斋藤洋介认为想要复制本作的成功并非易事,关键在于“拥有一个平衡的团队”,横尾太郎则特意强调:“聚集人才就会成功这样的话是骗人的”,并表示再做出像《尼尔:机械纪元》这样的爆款是不可能的。接下来的话题是关于这部作品的世界观,为保持系列风格的一致性,《尼尔:机械纪元》采取了“身穿哥特萝莉塔的女孩挥舞日本刀”的形象,由于不了解海外玩家的口味,因此制作团队的想法是做一部符合日本人口味,在海外获得小众市场支持的作品。在谈到游戏设计理念时,横尾太郎觉得本作的整体开发概念是不能与现有作品重叠,这与大家认知中的“原创性”有些不同,而是要有意识地加入一些不容易被归类为“像◯◯一样”的元素。此外,橫尾太郎还解释了他撰写剧本的基本逻辑,如果游戏里有打倒敌人的要素,那么就应该会发生因战争而爆发的谋杀,这么一来欢快的氛围反而更不自然,最近游戏行业阴暗角色越来越多,竞争也变得更加激烈,但是他对于《尼尔:机械纪元》的制作目标并非创作“黑暗的故事”,而是讲一个“奇怪的故事”。在演讲临近结束的时候,斋藤洋介和横尾太郎探讨了制作人和监督之间的区别。总的来说,制作人将游戏视为商品,他们的首要任务是将游戏与公司的收支联系在一起。而监督是把关游戏质量的关键人物,在保证销量的同时尽量做出有趣的作品是监督的基本功,如何平衡游戏的趣味性和商品性正是所有商业游戏面临的难题。最后,斋藤洋介承诺只要横尾太郎还活着,《尼尔》系列就会继续下去。然而由于某些原因,他们无法立即推出新作,不过目前两人正在一起开展另一个项目,他们想等到明年某个时间点再和玩家们分享更多细节。《最后生还者2 复刻版》由顽皮狗新人打造11月18日,在预告片意外泄漏之后,顽皮狗工作室顺势正式公布了《最后生还者2 复刻版》的存在,复刻版计划于明年1月19日登录PS5,游戏将为玩家们带来图像技术增强、全新删减关卡、生存肉鸽玩法“No Return”模式等内容。尽管花10美元升级已经成为索尼第一方常态,但玩家们对这次的复刻版还是颇为不满——画面提升微乎其微自不必说,顽皮狗工作室更是连续三年没有推出新作,自2007年以来,顽皮狗几乎始终保持着2年一部新作的速度发行游戏,然而从2020年开始,这家工作室连续端出多盘“冷饭”,新作的消息也迟迟没能公开。不过近日,外媒VGC的记者Jordan Middler在X(推特)上透露,《最后生还者2 复刻版》更像是个让新人练手的项目,工作室里的其他员工正在全力制作一部原创作品。今年3月,顽皮狗总裁尼尔在接受外媒Kinda Funny的采访时就提到过工作室正在制作下一部作品。虽然我们不知道尼尔所说的下一部作品会是《最后生还者3》还是全新IP,但至少玩家们苦等已久的新作已经在路上了。
王者荣耀苦练这几个打野,帮你上大分!(王者荣耀打野英雄哪个比较容易上手)
嘿,玩家朋友们!想要在王者荣耀中上大分吗?那就得苦练打野英雄!今天我给大家推荐四个值得苦练的打野英雄,帮助你在游戏中取得更好的成绩。1. 澜澜是一个非常强力的打野英雄,她具有高机动性和输出能力。澜的技能组合使她在游戏中非常灵活,能够快速支援队友或者抓住敌人。她的伤害也非常高,能够在团战中起到关键的作用。2. 镜镜是一名刺客英雄,非常适合打野位置。他拥有强大的爆发伤害和位移能力,可以通过召唤镜像来协同作战。镜的大招是他最强大的技能,不仅能造成高额伤害,还具有免控和回血的能力。苦练镜的技巧,你将成为一名无敌的王者荣耀打野王者。3. 露娜露娜是一名法师打野英雄,她拥有强大的AOE伤害技能和刷野效率。她在前中期非常强势,能够快速带起节奏。虽然上手难度较高,但只要你勤学苦练,掌握好她的机制,你将成为一名可怕的露娜玩家。4. 韩信韩信是一名机动性非常强的打野英雄,他拥有强大的带节奏、拉扯、带线和骚扰能力。他的连招操作相对简单,但需要对打野位的节奏把握得当。苦练韩信,你将成为一名无敌的打野王者,轻松带领队友取得胜利。以上就是我给大家推荐的四个值得苦练的打野英雄。通过不断地练习和磨砺,你将能够掌握他们的技巧和打法,提升自己的游戏水平。记住,只有不断地苦练,才能在王者荣耀中上大分!加油,成为一名真正的王者!
炉石传说:猎人登顶竞技场,剧毒随从齐登场,高帽单刷对手不是梦(炉石传说:猎人登顶竞技场,剧毒随从齐登场,高帽单刷对手不是梦简谱)
猎人在作者眼中与恶魔猎手一样,在竞技场是个理财职业。高下限的猎人只管抢血,五胜之前很难3负出局。竞技场中随着死亡骑士、战士的优质单卡出现概率降低,猎人成功登上的竞技场胜率第一的宝座。当前竞技场卡池猎人的单卡质量很优秀,新卡银蛇、宽檐高帽都是顶级竞技场强卡。再加上巨龙降临这个猎人靠单卡质量统治天梯的版本,一同筑就了强势的猎人。不过DK、战士、圣骑的单卡更加爆炸,否则猎人也不用等到他们削弱才冒头。下面就一起来看看猎人那些在竞技场无敌的单卡吧!橙卡的选择灭龙弩炮、生平龙、刺牙三张都是质量非常高的传说。刺牙万金油,生平龙解场一龙,弩炮配合上前期强势的猎人可以更好的抢血。中立卡万金油的伊瑟拉、科尔加恩、伊格尼斯不多说。其中警长对于猎人这种经常用武器卖血的职业来说,非常强。实战往往能禁锢嘲讽、回血等令人头疼的随从。黑骑士适应环境,4费4/4的黑骑砍什么都不亏。关于宇宙橙,作者不推荐猎手选择宇宙。当前猎人四张可选的宇宙橙,效果都不错。但猎人是个打进攻的职业,前期节奏要打满。为了宇宙增加卡手的概率,有点得不偿失。并且竞技场单卡你越选,他出得越多。作者就选到过6银蛇、4冰虫的套牌。以小换大的剧毒随从猎人竞技场剧毒非常多,新卡银蛇超级离谱。很多时候对手以为稳住了,就被神抽银蛇给打崩。剧毒龙不仅自带剧毒,对手不得不解。还可以给伊瑟拉,生平龙等强力龙卡。面对迅猛龙在没有aoe的情况下,是一个头五个大。看着对面4或五个1/1剧毒贼难受。优质的buff猎人的buff不多,但配合非常多。更加难受的是配合卡不像圣骑士卡有前提条件,猎人的完全随缘。有buff收益更大,没buff收益也不错。关于秃鹫作者想说能解就给他解了,别等他自己送。他有概率抽银蛇。奇怪的配合就像上面所说,猎人单卡质量好的情况下还有配合。冰虫、群蛇、神话观测者都是可以裸下的,后续也有配合。适当的补资源卡作者玩猎人选牌是宁滥毋缺,会选大量的低费牌来保证前期不卡,高费牌除非质量特别好,否则不会选,一套牌可能五费以上的卡寥寥无几。这样的好处是前期攻势牢牢掌握在自己手中,快的五六费慢的七八费对手就被抢死,或者只剩个位数血量。接下来只要拖回合射箭或者神抽就赢了。缺点就是卡牌质量不够,低胜还好。六胜以后就发现对面卡怎么这么好?手牌打光对面还是健康血量,或者某一回合就莫名其妙地被超模卡给打崩了。这时候补资源卡就发挥了作用,比如帽子二费抽一不算强,但到后期手牌打空就非常强了,经常可以靠他一张卡打对面一套牌。优质的高费单卡优质单卡不少,但大多数出现率都不高。上图四张仅简单举例,日斑巨龙在竞技场的表现算是荒芜之地中立第一卡。神抽靠他斩杀、回血翻盘的次数数不胜数。辟法巨龙、羁押装置是经典的优质大哥。除他们之外,霍迪尔之子、深坑鳄鱼、旋翼机等都是不错的高费卡。535是一个非常看职业的随从,圣骑士选他就很弱,DK、猎人选就很强。猎人九张一费法术,打开宝库选不到就只有八张。这八张卡强度都不错。以上就是本文内容,关于猎人。作者想说别老想着解场,该打脸就打脸,能贪咱就贪。选猎人不打脸跟咸鱼有什么区别?唯一的例外是面对圣骑士,对手是圣骑士就全解光。否则警务光环就会教人回血有什么用?
英雄联盟正式官宣:S14总决赛将在伦敦举办(英雄联盟s14全球总决赛在哪里举办)
北京时间11月19日,就在英雄联盟S13总决赛开赛前的几分钟,英雄联盟官方宣布2024年英雄联盟全球总决赛冠亚军赛将在伦敦举办。2023年MSI就是在伦敦举办,如今S13全球总决赛即将结束,这也标志着英雄联盟S13也将结束。迎接S14全新赛季,拳头游戏也正是宣布S14全球总决赛冠军赛的举办地,2024英雄联盟全球总决赛冠军赛将在伦敦举办!全球知名活动场地O2体育馆将于2024年秋天迎来全球最大电竞赛事的高潮。S14全球总决赛冠亚军决赛将于2024年11月2日举办,拳头游戏与英雄联盟官方随后将分享更多关于S14全球总决赛的相关消息。
2023电竞上海大师赛,五大项目同步开票(2020电竞上海大师赛门票)
2023电竞上海大师赛全新升级,中央广播电视总台上海总站全面参与到赛事中,与上海市体育局共同打造这一上海原创品牌赛事,助力赛事全面提升。今年10月,上海市体育局与中央广播电视总台上海总站签署电竞产业联建战略合作框架协议。作为战略合作的核心内容,双方宣布将与静安区人民政府一起,共同主办今年恢复进行的电竞上海大师赛,这是中央广播电视总台首个参与主办的电竞赛事,上海电竞自主品牌赛事迎来重磅升级。主办单位上海市体育局 中央广播电视总台上海总站 静安区人民政府支持单位上海市文化和旅游局国家电子竞技发展研究院承办单位上海市科技体育运动管理中心 上海市电子竞技运动协会国际传媒港(上海)文化发展有限公司 静安区体育局大宁资产经营(集团)有限公司
【以案说法】“炉石传说”游戏解说直播,构成不正当竞争吗?(【以案说法】“炉石传说”游戏解说直播,构成不正当竞争吗完全竞争)
【案情简介】(此处已添加小程序,请到今日头条客户端查看)武汉某公司系网络科技公司,旗下某著名网络直播平台在直播行业内居于市场领先地位。2015年9月1日,武汉某公司与朱某签订《游戏解说合作协议》,约定2015年9月1日至2020年8月31日之间,朱某作为武汉某公司的独家游戏解说员,在其直播平台进行“炉石传说”游戏解说直播,且游戏解说的视频、音频的各项权益,自产生之日起即属武汉某公司独家所有,为此武汉某公司每年支付朱某费用400万元。但在2016年5月,武汉某公司发现朱某在位于上海的某网络直播平台上进行“炉石传说”游戏解说直播;该上海网络直播平台由两上海公司经营,均系网络科技公司。武汉某公司认为自己及旗下网络直播平台耗费了大量人力物力,才将朱某由一名普通的主播培养成为直播行业内的知名主播,但朱某却违反协议离开武汉某公司及旗下网络直播平台,改在两上海公司经营的上海直播平台上进行“炉石传说”游戏解说直播,致使武汉某公司的合法权益严重受损。武汉某公司委托宫步坦、梁东新律师代理本案一审。根据律师建议,武汉某公司向法院提起诉讼,请求确认两上海公司在上海网络直播平台上直播、播放朱某“炉石传说”游戏解说作品的行为构成不正当竞争,并立即停止播放、直播行为,请求判令两上海公司赔偿武汉某公司经济损失90万元。一审判决支持武汉某公司的诉讼请求后,两上海公司不服,提起上诉。武汉某公司继续委托宫步坦、梁东新律师代理本案二审。二审判决认定:两上海公司在其经营的上海网络直播平台上使用朱某进行“炉石传说”游戏解说的行为,构成不正当竞争。【代理意见】本案主要争议焦点为两上海公司的行为对武汉某公司是否构成不正当竞争。我们认为,两上海公司构成不正当竞争,理由如下:一、两上海公司是反不正当竞争法意义上的经营者两上海公司与武汉某公司一样,都是从事互联网游戏直播业务的市场主体。两上海公司是其所属上海网络直播平台侵权行为发生时的主办单位,武汉某公司是旗下网络直播平台核心资源的提供者,双方在网络游戏视频直播行业中具有同业竞争关系。根据我国《反不正当竞争法》第二条规定,两上海公司属于反不正当竞争法意义上的经营者。二、两上海公司违反诚信原则和公认商业道德,不正当地妨碍了其他经营者正当经营本案两上海公司作为专业的网络游戏视频直播网站经营者,在明知朱某与武汉某公司所属网络直播平台签订有独家“炉石传说”游戏解说协议,且在明知朱某是武汉某公司花费巨大成本培养的知名签约主播的情况下,却仍然未经许可,通过两上海公司经营的上海网络直播平台使用朱某进行“炉石传说”游戏解说直播,导致朱某在武汉某公司所属著名网络直播平台的观众群随之流失,同时亦损害了网络直播行业的正常经营秩序。根据我国《反不正当竞争法》第二条规定,两上海公司的行为明显有违诚实信用原则和公认的商业道德。三、两上海公司的不正当竞争行为,损害正当经营者武汉某公司的合法权益签约主播是武汉著名网络直播平台的核心资源。为培养一名优秀的主播,武汉某公司需要投入巨大的推广资源,如带宽、内容、运营、策划、宣传等,同时还给予可观的合作报酬。本案朱某进入武汉某公司所属著名网络直播平台后,通过各种方式的推广,不断增加朱某的曝光度和知名度,大大提升了朱某的商业价值。朱某的报酬从2014年10月刚进入武汉著名网络直播平台工作时的2500元/月,迅速增至2015年9月的400万元/年。朱某在协议期内改换直播平台,带走了原武汉著名网络直播平台固定的受众群体,武汉某公司为培养朱某所花费的巨额费用受损,合理期待的商业利益落空。四、根据我国《反不正当竞争法》第二条规定和最高人民法院指导案例,应当认定两上海公司的行为构成不正当竞争最高人民法院指导案例45号判决指出:“《中华人民共和国反不正当竞争法》第二章第五条至第十五条,对不正当竞争行为进行了列举式规定,对于没有在具体条文中列举的行为,只有按照公认的商业道德和普遍认识能够认定违反该法第二条原则性规定时,才可以认定为不正当竞争行为。判断经营者的行为构成不正当竞争,应当考虑以下方面:一是行为实施者是反不正当竞争法意义上的经营者;二是经营者从事商业活动时,没有遵循自愿、平等、公平、诚实信用原则,违反了反不正当竞争法律规定和公认的商业道德;三是经营者的不正当竞争行为损害正当经营者的合法权益。”按照互联网行业公认的商业道德和普遍认识,两上海公司的行为完全符合适用《反不正当竞争法》第二条原则性规定的条件,应认定为不正当竞争行为。【判决结果】二审法院判决,确认两上海公司在其所属上海网络直播平台上使用朱某进行“炉石传说”游戏解说的行为,构成不正当竞争。【裁判文书】二审法院认为,针对两上海公司的行为是否构成不正当竞争,应从三个方面考虑。具体分析如下:一、网络直播行为的竞争特点流量是互联网企业估值的重要指标之一,互联网企业通过竞争提升流量,流量高的企业,可以更好地获得融资以及发展空间。而网络直播行业中,主播就是企业吸引观众获得流量的核心资源,甚至于直播平台的生存基础,观众与主播间的粘性很强,直播平台需要依靠主播吸引人气获得流量。网络直播行业的竞争,实际上就是平台主播资源的竞争。也正是基于此,直播平台愿意花费巨额的成本培养主播,再通过主播吸引海量用户反哺平台。主播的流失,将直接导致平台竞争力和市场占有率的下降。擅自使用他人签约主播资源,特别是他人自行发掘并培养的主播,实际上就是直接攫取他人竞争果实——不仅仅是平台花费大量人财物所培养的优质主播资源,也包括了平台提供激烈竞争和长期经营所积累的观众及流量。二、两上海公司的行为是否违反网络直播行业公认的商业道德(一)对行业效率的影响两上海公司虽攫取了武汉某公司的竞争资源和劳动成果,但所提供的仍是同质化的服务,并未促进行业效率的提升。(二)对竞争对手的损害程度两上海公司擅自使用主播的行为实质上是直接取代武汉某公司本应拥有的竞争优势,造成了实质性的损害,两上海公司也并非无法避免该种损害,完全可以在平等协商的基础上争取双赢的效果,其竞争行为的正当性存疑。(三)对竞争秩序及行业发展的影响两上海公司直接使用他人培养并独家签约的知名主播资源的行为,若得到认可,将会导致竞争主体将着力于攫取主播资源及其所附带的观众和流量,而不再对优质主播资源的培养和产生进行投入,又或者哄抬主播身份,增加行业的负担和成本,最终导致无序和无效竞争,整个行业的发展放缓。(四)对消费者福利的影响主播平台的更换并不会增加消费者的选择,反而是若主播的培养者和资源投入者的利益不能得到保护,将可能导致投入的减少和行业发展的减缓,消费者的利益最终将受到损害。综上,两上海公司的行为应认定为违反该行业公认的商业道德。三、反不正当竞争法介入的必要性考察从网络直播行为的竞争特点看,合同法律规范并不足以制止该类行为。因主播资源对平台意义过于重大,竞争行为的发起者多为参与竞争的平台而非主播,而平台非合同方,通常也并不介意将违约之代价作为竞争成本,合同法律规范显然无法限制作为非合同方的竞争平台,反不正当竞争法介入并对行为作出评判具有必要性。综上所述,二审法院确认两上海公司在其所属上海网络直播平台上使用朱某进行“炉石传说”游戏解说的行为,构成不正当竞争。【案例评析】一、《反不正当竞争法》第二条能否作为裁判互联网领域特别是网络直播行业不正当竞争纠纷案件的法律依据我国《反不正当竞争法》对不正当竞争行为进行了列举式规定,法院在裁判案件时,通常适用该类型化规定作为法律依据。由于《反不正当竞争法》制定时间早于网络时代,不正当竞争行为的类型化中没有关于互联网领域不正当竞争行为的列举。《反不正当竞争法》第二条系一般条款,要适用《反不正当竞争法》第二条来裁判案件,难度在于如何确定一般条款中抽象法律规则具体要求,本案二审判决认为应当同时具备以下条件:一是法律对该种竞争行为未作出特别规定,二是其他经营者的合法权益确因该竞争行为而受到了实际损害,三是该种竞争行为确属违反诚实信用原则和公认的商业道德而具有不正当性或者说可责性。对于互联网领域特别是网络直播行业能否构成不正当竞争行为,本案一、二审判决采信代理律师的意见,依据《反不正当竞争法》第二条来进行判断,即通过一般条款来弥补立法列举的不足,体现了司法实践对该法列举式规定在特定互联网领域的突破。可预见,今后互联网领域因市场竞争引起的纠纷将很大程度上依赖《反不正当竞争法》第二条作为裁判案件的法律依据。二、网络直播行业的行业特点及商业道德的判断标准网络直播行业是2014年兴起的互联网细分行业,2016年发展成为最热门火爆的互联网产品,对互联网及大众生活方式产生巨大影响,但其行业特点尚未形成统一认识与界定。本案首次归纳了网络直播行业的特点,区分了它与互联网其它细分行业及传统行业的差别。网络直播行业与其它细分行业相同之处在于,流量是互联网企业的重要估值指标,企业通过竞争提升流量,再通过流量变现进行盈利;特殊之处在于,网络直播行业的核心竞争资源是人而非技术或产品,这里的“人”就是主播,主播是网络直播平台的核心资源乃至平台的生存基础,因此,网络直播行业中的竞争实质上是优质主播资源的竞争。网络直播行业与传统行业区别在于,主播的跳槽和企业人才的跳槽本质不同:传统行业的竞争主要是产品竞争,人才跳槽不会直接影响企业竞争优势,而直播行业竞争是主播资源的竞争,主播流失将直接导致竞争优势下降。作为新兴的互联网细分行业,网络直播行业的商业道德处于探索中。本案意义在于,通过个案确认了判断网络直播行业商业道德的一般规则,即以市场效率为基础和目标,综合考虑对竞争对手的损害程度、对竞争秩序和行业发展影响进行判断。若竞争行为虽损害了其他竞争者利益,但符合商业实际,促进了商业模式创新,提升了行业效率,增进了消费者福利,则应摒弃完全诉诸于主观的道德判断,认可竞争的正当性;反之,若竞争行为既损害了其他竞争者利益,又无法促进市场效率,反而扰乱了公平竞争市场秩序,有损行业发展,则应归于可责性的不正当竞争行列。本案中,主播转换网络直播平台,其本身不存在实质的改变和提升,带给观众的用户体验和选择机会不会增加;网络直播平台所提供的仍是同质化服务,未促进行业发展和效率提升。从损害上看,主播跳槽,新网络直播平台直接取代了竞争者的地位,导致原网络直播平台观众大量流失、竞争资源丧失,这种损害是致命的;事实上对网络直播行业的竞争秩序和发展并未起到促进作用,最终将损害消费者利益。三、《反不正当竞争法》在规范互联网领域特别是网络直播行业竞争中的意义《反不正当竞争法》旨在填补知识产权立法空白,其适用通常应遵循谦抑性原则。然而,互联网新兴市场中的新类型竞争行为大量涌现,竞争形式日趋多样化,《反不正当竞争法》区别于传统知识产权保护的独立功能也日趋重要。本案的意义在于,确认了该法在规范互联网领域特别是网络直播行业竞争中具有的独立价值。【结语和建议】武汉某公司诉两上海公司侵害著作权及不正当竞争纠纷一案,是湖北金卫律师事务所宫步坦、梁东新律师代理的一件新兴互联网行业典型案例,是全国首例因游戏主播跳槽行为引起的著作权侵权及不正当纠纷案,被最高人民法院评为“全国法院系统2018年度优秀案例二等奖”、被湖北省高级人民法院评为“2017知识产权司法保护十大案例”、被上海知识产权研究所评选为“2017中国十大最具研究价值知识产权裁判案例”、并获评“武汉市2017年度知识产权保护十大案例”。本案判决体现了一审、二审法官和代理律师的专业能力和专业态度,判决结果将对网络直播行业的竞争秩序产生深远影响。本案关系到网络直播行业竞争秩序、发展前景和消费者利益,是互联网领域不正当竞争纠纷诉讼的典型案例。通过分析网络直播行业的行业特点及商业道德的判断标准,对适用《反不正当竞争法》第二条认定网络直播行业的不正当竞争行为,具有开创性和示例指导作用,有利于法律、法规的统一适用。相关法律知识:合同未约定违约金怎么赔偿1、仍可要求违约的一方承担继续履行、采取补救措施或赔偿损失等违约责任。根据2021年生效的民法典的最新规定,当事人签订合同但未在合同里约定违约金数额的,仍然可以依据民法典中关于合同违约的内容,要求违约方继续履行或承担相应的违约责任。2、法律依据:《中华人民共和国民法典》第五百七十七条,当事人一方不履行合同义务或者履行合同义务不符合约定的,应当承担继续履行、采取补救措施或者赔偿损失等违约责任。第五百七十八条,当事人一方明确表示或者以自己的行为表明不履行合同义务的,对方可以在履行期限届满前请求其承担违约责任。【免责声明】文章案例过程、图片都来源于网络,此文章旨在以案普法,无低俗等不良引导。如涉及案件版权或者人物侵权问题,请及时联系我们,我们将删除内容!特别说明,本文不存在捏造事实。
引导新手迈向巅峰:王者荣耀游戏技巧与心得(王者荣耀游戏技巧攻略)
王者荣耀作为一款深受玩家热爱的MOBA游戏,新手踏入其中往往会感到陌生与困惑。本文将从教学的角度出发,系统性地探讨如何有效引导新手玩家在王者荣耀的世界中迅速提升技能,融入竞技场的激烈对战。一、了解基本游戏机制在教新手打王者的过程中,首先要确保他们对游戏的基本机制有清晰的认识。例如,了解英雄的技能,明白地图结构与重要区域的分布,熟悉核心目标与战略。通过实际案例如ADC(Attack Damage Carry)在团战中的定位和法师在控制战局中的作用,来帮助新手理解游戏中英雄的分工与协作。二、打牢操作基础在引导新手提升操作水平时,可以通过模拟训练场景,让他们熟悉并掌握常见的操控手感。举例来说,教导如何利用屏幕滑动来控制视角,快速切换技能释放与普通攻击,以及如何正确使用走位避开敌方技能。通过练习提高反应速度和手眼协调能力,使其能够更灵活自如地应对紧急情况。三、培养团队协作意识在王者荣耀中,团队合作是取得胜利的关键。为此,新手需要理解团队协作的重要性,学会与队友有效沟通。引导他们学会选择适应当前战局的英雄,并了解己方与敌方阵容的特点。举例说明,当己方需要补充输出时,新手可以选择ADC英雄,或在团战中灵活运用控制技能支援队友。四、深入学习战术与策略了解游戏的战术和策略是每位新手玩家不可忽视的一环。通过详细解析游戏地图上的资源分布、小兵的重要性以及各个英雄的技能组合,引导新手制定适合当前情况的战术方案。举例说明,当己方处于经济劣势时,新手可以通过采用分推战术来扭转局势,或在关键时刻使用技能进行反打。五、引导学习游戏心理学王者荣耀作为一款竞技游戏,心理素质的培养同样至关重要。教导新手玩家如何应对游戏中的挑战和压力,以及如何保持冷静应对失败与胜利。引经据典,可以引用心理学家的观点,解释在紧张局面下如何保持冷静,通过自我调控来应对游戏中的各种情绪。六、观点陈述与核心观点深化在引导新手学习的过程中,我们要强调的是培养他们的自主学习能力。通过引导学习,新手能够逐渐摸索出适合自己的学习方法和节奏,提高学习效果。这不仅仅是关于王者荣耀,更是一种能力的培养。同时,要让他们明白,取得进步是一个渐进的过程,需要持之以恒的努力。