作者: 电竞博彩app

万众期待的WCG魔兽比赛,它真的要来了!根据liquid赛事网站以及魔兽主播直播时透露的信息,WCG2023将确定举办魔兽项目比赛。目前,参赛选手、赛程赛制等赛事信息也已经出炉。据悉,本届WCG魔兽比赛将于7月28日-7月30日在线上举行,WCG组委会共邀请了Infi、Fly、Moon和FoCuS四位选手参赛。比赛形式是大家熟悉的中韩团队赛,Infi和Fly两位中国选手将代表中国,迎战Moon和FoCuS领衔的韩国队。具体赛制方面,两支队伍将通过两场1v1和一场2v2比赛决出胜负(取得2场胜利的队伍获得最后胜利)。之前,选手曾爆料WCG魔兽项目奖金较低,而在经过几轮协商后,比赛总奖金最终确定为600万韩元(约合人民币32216元)。其中,获胜一方队伍奖金为400万韩元(约合人民币21475元),失败一方队伍奖金为200万韩元(约合人民币10738元)。虽然这次的奖金与之前的WCG比赛无法相提并论,但毕竟提升到了五位数,比赛又是线上进行,对选手而言还是很友好。历史上,Infi、Fly、Moon和FoCuS四位选手一共获得过3次WCG个人赛冠军,Fly、Moon、FoCuS还一起组队拿过WCG2020团队赛冠军,他们四人也包揽了过去2年的WCG冠军(也许是按照这个标准邀请的?),选手知名度和历史荣誉毋庸置疑。从实力上看,Moon和FoCuS目前还是要强于Infi和Fly,近期取得的比赛成绩就是最好的证明。不过这次毕竟是团队赛比赛,塔飞的2v2又相对强势,1v1又有排兵布阵的因素存在。Infi和Fly比较理想的获胜剧本是确保2v2胜利,同时让Infi对上FoCuS、Fly对上Moon,这样就算Fly打不过Moon,Infi对FoCuS依然有很大机会胜出。另外,Infi和Fly最近也在积极备战,各种约高手练习2v2,就是争取在WCG比赛前能够恢复状态,届时说不定能给我们惊喜。总的来看,这届WCG比赛虽然规模不大,可这毕竟是WCG,又涉及国家对抗,比赛依旧颇具看点,期待选手届时都能有好的发挥。与此同时,魔坛六月赛事月历也已经出炉,六月份的魔兽赛事依然由TPL月赛、特逗杯、天秀杯和WSB四大赛事领衔。这其中,天秀杯的比赛将在6月28日和6月29日进行,两位挑战者分别是TeD和TH000。毫无疑问,以TeD和TH000目前的状态,想要在BO7的比赛里战胜Lyn,概率近乎于0。不过,看到这个对阵,想必大家的脑海里都能涌现出一些过去的记忆,能时隔多年再次看到两组经典对决,也算是对青春的一种追忆。

随着炉石传说推出酒馆战棋模式之后,炉石酒馆的火热也吸引了越来越多的小萌新加入,不过有很多小萌新在刚玩炉石的时候肯定是一头雾水,不过别担心,今天小编就来给大梳理一下,让你以最快的速度掌握这款最经典的卡牌游戏。首先我们先来了解下《炉石传说》游戏背景《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,游戏背景是设定的暴雪的魔兽系列,十位魔兽中的角色作为十种不同的职业,玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。好啦下面我们进入正题当我们打开炉石传说,可以看到棋盘中间有一道分割线,上面是对方玩家的战场和英雄,下面则是自己的。要注意的是,每个玩家都有30点生命值,降到0就算输了。在游戏最开始的时候需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张,开始后系统随机分配先、后手,先手玩家起手摸三张牌,后手玩家用四张,外加一张幸运币。(ps:这个幸运币在当前回合使用时可以增加一点费用,那么这个费用有什么用呢?我们知道玩家在每个回合会额外获得一个法力水晶,这个法力水晶就相当于是你的“费用”,上限是10个。在每个回合开始时,玩家可以抽一张牌,如果双方恶斗到最后无牌可抽时,会启动疲劳机制,每回合会对玩家累积造成伤害,第一次1点第二次2点,以此类推。在一局对战中,牌库上限为60张,回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,这样不损失星数和段卡,在你抽卡的时候,卡牌图片下面会有灰、蓝、紫、橙四种颜色,灰色最容易得到,橙色最难入手(见证你是欧皇还是非酋的时候到了~)在炉石里的卡牌一共分为4种:随从、法术、武器和英雄随从牌左下的数字表示攻击力,右下表示血量,而0攻击力的随从是不能主动发起进攻的,一方攻击完成后,双方都要扣除和攻击力相对应的血量。所以在攻击之前要想好打谁!玩家在对局时最多可召唤7个随从,所以要根据形势选择合适的随从。法术牌有很多特殊效果,有的能抽牌有的能打伤害,所以在遇到法术牌时要万分小心。武器牌可以在你的英雄左边装备武器,这张牌的右下角是耐久,每攻击一次耐久就会减1,没有耐久装备就会爆掉,耐久就相当于他的血条,血条一完就嗝屁了。英雄牌可以替换你的英雄然后改变技能,基本上打完冰封王座每个人都有一个。在炉石传说里,有十种职业基础英雄,分别是恶魔猎手、德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭师、术士、战士新手的话一般是推荐牧师和猎人职业,之所以推荐猎人,是因为猎人是唯一一个新手掐死土豪的职业,可以什么都不管,按费用下随从,把死命往对面脸上招呼,超过10费直接投降下一把。另一个牧师虽然不是炉石最强大的职业,但是还是比较耐玩好用的。牧师的卡牌对新手很友好,牧师属于单卡质量极高,但卡牌配合不足,属于按费拍怪,不需要考虑卡牌配合的简单职业。牧师有着许多清场,回血,以及高质量的大怪,能够在许多快攻的冲击下苟活下来。文|游戏大巴车

在阅读此文之前,麻烦您点击一下“关注”,并且可以评论区指出小编最后对文章的感悟,谢谢您的指教与支持。这届亚运会,电竞项目备受关注,其中英雄联盟、王者荣耀、刀塔2和梦三国等项目颇受瞩目。然而,最近的比赛结果却让人大跌眼镜。王者荣耀和梦三国团队相继夺得金牌,而英雄联盟的LPL战队却只拿到了铜牌,错失了金牌和银牌。亚运会前,英雄联盟战队声势汹汹,备受期待。然而,LPL四强赛中输给了LCK战队,导致决赛未能安排转播,战队只能黯然回家,没有庆祝的机会。相比之下,王者荣耀、刀塔2等团队的情况略有相似,虽然面临激烈的四强赛,但在决赛中却取得了胜利。这一切似乎有两个主要原因。首先,抽签环节在四强赛中让一些强队提前相遇,导致决赛的难度相对较低。其次,一些常常夺冠的队伍由于不适于参加亚运会等原因,导致了本赛区的竞争较弱,获胜的机会更大。这一局面让人想起了“隔辈亲”的说法。王者荣耀、刀塔2等游戏团队似乎代表着新生代,他们取得了胜利和金牌。而英雄联盟战队则在这次比赛中错过了机会,成为了“笑话”。然而,令人惋惜的是,虽然刀塔2队伍晋级决赛,但电视台并没有为比赛安排解说员。知情人透露,电视台已经申请了比赛转播,但没有安排解说员。各个平台需要自己配备解说,否则只会播放游戏画面。虽然申请电视台转播的决定受到欢迎,但纯净流的转播形式可能难以吸引观众。对于不了解电竞的观众来说,没有解说员的比赛可能会显得索然无味。而电视台规则严格,解说员需要遵守他们的术语修改要求,这对于赛场上的解说员来说可能是一个挑战。总的来说,虽然刀塔2团队晋级决赛是一个令人兴奋的时刻,但电视台的决定可能会影响比赛的观赏性。然而,这也让我们思考电竞转播的未来,以及如何更好地吸引观众,为这项崭新的竞技体育赛事注入更多活力。在电竞领域,我们需要不断探索,以适应不断发展的观众需求和比赛形式。

文/静海君闪耀亚洲66卡上线了,如果是参照之前好运60卡的模式,那购买闪耀亚洲66卡就肯定不亏,但实际情况是:虽然规则相似,但细节却并不相同,所以问题来了,闪耀亚洲66卡要不要买呢?购买闪耀亚洲66卡可以获得的奖励购买闪耀亚洲66卡可以获得什么样的奖励呢?⑴第一个奖励购买闪耀亚洲66卡的第一个奖励是6款指定皮肤的专属优惠卡,把6款皮肤的优惠卡领全后,可以累计获得超过1000点券的优惠福利。就拿即将上线的吕布-遇见神鼓来说,我们可以领到的优惠券是251点券。其实从总优惠额度、传说皮肤优惠幅度就可以大致猜出来这次6款指定皮肤的组成(大概率是3史诗+3传说,小概率是2史诗+4传说),这么计算的依据是之前好运60卡史诗和传说的优惠额度比例。⑵第二个奖励购买闪耀亚洲66卡的第二个奖励是购买限定皮肤的资格,这次返场的皮肤有后羿和嫦娥的如梦令、诸葛亮的时雨天司、孙悟空的零号-赤焰、关羽的武圣。这5款皮肤有两个共同的特点——他们都不具备进入2023年周年庆(8周年)返场候选名单的资格。虽然我知道按照后续的获取难度,购买3款传说限定的性价比会更高,但出于个人习惯的考虑,我依旧选择了后羿的如梦令。Ps:如果是抽奖的话,一个史诗限定就要2000+的点券,单就这一点,买66卡就已经不吃亏了(当然,这里有个前提,就是愿意花钱买皮肤)。⑶第三个奖励购买闪耀亚洲66卡的第三个奖励是天幕相关福利的发放。该福利在实际发放的时候还会分为2天,玩家可以通过累计登陆的形式领取到两个闪耀币。送的闪耀币可以参与闪耀亚洲天幕的抽奖,该抽奖原本是10闪耀币抽一次(60点券=10 闪耀币),为了吸引玩家参与,策划开放了一个首周前十次抽奖可以享受7折优惠的活动。按照实际价格来算,2个闪耀币就相当于12点券。对了,实际在购买66卡时,系统还会赠送一个祈愿币礼包,打开该礼包玩家有55%的概率获得1个祈愿币,有30%的概率获得2个祈愿币,有15%的概率获得3个祈愿币。我的运气还可以,最终抽到了2个祈愿币,又小赚12点券。⑷值不值得买呢为什么要讨论66卡要不要买呢?最核心的关键其实在于之前60卡是有返点券活动的,而66卡没有。如上图,之前购买好运60卡可以获得12张优惠券,这些优惠券如果一张不用的话,保底可以获得12×60=720点券的点券。对比之下,闪耀66卡就只有优惠券没有返利。那闪耀66卡究竟值不值得买呢?我的个人看法是值得,具体原因如下:首先,价格便宜。好运60卡的购买价值是680点券(除夕夜价格),而闪耀66卡的价格只有288点券。其次,另外一种形式的返利。购买闪耀66卡可以直接节省1000+的点券(买返场限定皮肤的话)。反正从我的角度来说,哪怕不买任何一款皮肤,光是花288+888能买到后羿的如梦令就已经不算亏了。综合上面的原因,我是真觉着闪耀66卡能买。当然了,还是那句话,有闲钱且愿意在游戏里花钱的小伙伴才需要考虑这个,不愿意花钱的小伙伴请直接pass掉这个选项(因为买了66卡就肯定要买返场皮肤,轻轻松松就是上千点券了)。⑸我的野望目前已经确定的,属于闪耀66卡的皮肤有吕布的遇见神鼓,兰陵王的影龙天宵,他们两个都是传说限定,还是从我个人的角度出发,我真心希望还剩的一款传限能属于典韦,这样闪耀66卡就真的非常完美了。以上就是我个人对于闪耀66卡的一些看法,权当抛砖引玉,如果有什么不同看法,欢迎在评论区讨论。

「ECO氪体」体育产业生态圈www.ecosports.cnNBA2KOL2线上战疫赛结束,但篮球与电竞的探索不曾停止。文 / 圈哥「雄鹿总冠军!」「恭喜雄鹿!」等等……现在才六月,NBA复赛前两天刚宣布是8月1日开始,真当读者不看新闻?笔者当然不是在开玩笑:6月7日晚,NBA2KOL2线上战疫赛迎来最终对决,OldPower操纵的雄鹿在总决赛对阵开拓者,在经历了六局激烈鏖战后,登顶成为总冠军。至此,NBA2KOL2线上战疫赛也画下圆满的句点。这个春天伊始,疫情阴云笼罩在体育世界头上,3月12日NBA球星戈贝尔确诊,悬在传统体育赛事头上的达摩克里斯之剑应声落下,NBA联赛宣布暂停。接踵而至的停赛新闻让传统体育赛事进入大停摆阶段。与之相反的是,最早受病毒影响的电竞赛事此刻却于线上火热开赛,成为了人们为数不多的体育消遣。NBA2KOL2线上战疫赛应运而生,联手腾讯体育、斗鱼、虎牙等平台,还原nba剩余所有赛程,以电竞的方式延续球迷的观赛体验,以游戏的方式延续对篮球的热爱。为了增加赛事的趣味性和互动性,NBA2KOL2官方还邀请了八位「外援」——知名主播和当家NBA解说加盟。既有球迷熟悉的美娜、子星,又有电竞粉丝关注的带带大师兄等人。「换个赛场,再战一场」,除了从真实NBA到线上电竞赛之外,不同领域的KOL也换了身份,加入这场赛事。KOL的加入,也将比赛热度又拉升到了新的阶段,直播间里或喷或夸,好不热闹。从4月7日开启到6月7日,历时两个月的赛事,电竞和传统体育的完美跨界,让这个赛事的总观赛量突破1200万,微博话题阅读量超过3000万。甚至还有粉丝「看热闹不嫌事大」,专门剪辑了主播的操作合集上传,NBA2KOL2话题开始跨圈层发酵。在等待NBA的日子里,这场由NBA球星点燃上半场火炬,下半场接力棒交给球迷的「体育+电竞」狂欢,为传统与新兴体育融合提供了新思路。NBA电竞也要是NBA标准开拓者在季后赛中上演「黑八奇迹」,以西部冠军的身份进入总决赛,而他们的对手则是常规赛高居积分榜第一的东部冠军雄鹿。上个赛季,两支球队倒在分区决赛,没能摸到总决赛的天花板,而在NBA2KOL2战疫赛中,他们顶峰相遇。从摩达中心、费哲广场转移至线上,去年球场上的遗憾在今年的电竞赛事中弥补。把传统体育赛事停摆后的赛程搬到线上来实现,本身就是一个很大的工程。而NBA2KOL2战疫赛与真实NBA赛场联动,赛果竟也有几分相似。科学合理地赛事调度,让这个NBA电竞赛场最大程度接近球迷心中的那个篮球圣地。NBA2KOL2线上战疫赛季后赛上线伊始,就有八支战队成为「幸运儿」,拥有官方给配置的强力「外援」,其中包括柯凡、王子星、美娜、小新等人。见惯了他们解说台上的样子,在电竞赛场上几位也是不遑多让。美娜和小新「巾帼不让须眉」,季后赛首场就相遇的二人和战队一起,联袂为观众献上激烈的「抢七」大战。尽管最终美娜所在的湖人队没能胜出,但是在这场对决后,她也向氪体表示成为电竞选手真的不是一件易事,和篮球赛场一样耗费体力与精力。而在这场比赛中,首次接触NBA2KOL2的小新在关键时刻连得五分命中关键球,左右比赛战局。小新与开拓者一路闯入总决赛,而她在私下为了更好地配合队友,也常常加练,磨炼自己的技术,让不少球迷为之动容。小新操作CJ-麦科勒姆进球然而就像湘北最后也没能拿下全国大赛的冠军一样,小新所在的开拓者与冠军擦肩而过。故事有遗憾,但是在这个过程中,队友的鼓励与安慰让友情显得格外珍贵,并肩作战的体验与真实的NBA赛场并无二致。与她经历相似的,还有她的西决对手快船队的队员解说王子星。王子星本人也在个人公众号中发文抒发自己的心情,这场比赛激发出他久违的胜负欲,也正是NBA2KOL2线上战疫赛让他对NBA决赛场上的悲欢有了更深感触。王子星撰文表示:作为解说希望是尽可能的公平、公正、客观,这样慢慢对于胜负看的就比较轻了。王子星讲述了自己这些年玩游戏越来越佛系的故事,也感谢道——「好在还有这么个比赛,让我许久不曾燃烧过的胜负欲又被点燃。」甚至就连比赛之后做解说工作时,也仿佛更能体会选手想要赢球的情感了。传统体育人的态度足以证明,这一次NBA2KOL2线上战疫赛除了对NBA赛程的复刻,还有对体育精神的传承。为胜利欢呼,为失败落泪,努力过,失误过,对NBA的情怀寄托进这一次的电竞赛事中。NBA2KOL2也没有让参赛者和球迷、观众们失望,携手腾讯体育,将线上战疫赛搬进拿下多项大奖的NBA演播室,既通晓电竞观众热衷的OB习惯,又了解球迷的画面需求,腾讯体育熟练的画面切换,让每一位观众都乐在赛事中。同时,又邀请来专业的篮球解说殳海,兼顾电竞观众与普通球迷的双重需求,专业性毋庸置疑。以NBA标准为原则,NBA2KOL2线上战疫赛在筹办、直播与宣传上无不向这一准绳看齐。凭借着电竞灵活性,及时转战线上,投篮球球迷和电竞玩家这两大受众群体所好,突破疫情封锁,全民参与,NBA2KOL2携手腾讯体育带来了特殊时期别开生面的篮球内容。电竞激活体育,疫情期间掀起全新篮球风暴2020年开年,传统体育经历了一场不小的风波,各大赛事延期的头条新闻逐渐让人麻木,而不幸感染的运动员又令人感到揪心。就在传统体育世界偃旗息鼓之时,电竞的互联网特性让它成为一缕曙光,点亮体育的希望。而不少传统体育项目也在这时牵起电竞的手,阿森西奥在西甲FIFA20对抗赛中为皇马拔得头筹;若塔代表狼队在英超电竞比赛中登顶;F1、NASCAR在网络世界展开竞速;NBA2K球员锦标赛冠军最后也由菲尼克斯太阳队的布克收入囊中。体育电竞与传统体育有着千丝万缕的关系,相同的球员、相似的赛事规则自然而然地拉近了球迷与电竞的距离。NBA与电竞的核心都是受众,将两者结合的NBA2KOL2线上战疫赛更是深谙其中的道理。NBA2KOL2线上战疫赛完全还原本赛季剩余赛程,看着参赛战队操纵自己所爱的球队和喜欢的球星,球迷与NBA之间天然的连接,让NBA2KOL2线上赛激活了广大的球迷群体,同时让此前处于停摆状态的NBA始终活跃在大众视线内。除了体育KOL的加盟,话题人物「带带大师兄」和前电竞职业选手谢彬的加入,也让这次NBA2KOL2线上赛的观众不再限于NBA和该游戏的受众。尤其是带带大师兄的粉丝人均玩「梗」达人,赛事还没开始就已经P好了新津字母哥还有新津艾弗孙的图。网友P图调侃带带大师兄作为普通NBA球迷的谢彬比赛期间被粉丝称为「安慰型主播」、「加油型主播」,即便换了项目,粉丝仍然频繁发送弹幕,和谢彬交流NBA2KOL2比赛心得。而在赛后谢彬告诉我们记者(也是NBA2KOL2比赛时的队友),经此一役对魔术这支队伍有了一些感情,感觉以后这个队会成为他支持的队伍之一。这种NBA2KOL2与人气主播间的良性互动让双方的粉丝都大喊「破圈」,这场线上赛进一步打破传统体育与电竞之间的受众壁垒。参与体育的愿望通过线上实现,提升着篮球电竞与篮球运动的社会参与积极度。并且这一次的参赛人员,除了职业选手,还有诸如氪体这样的媒体平台或是其他球迷的加入,进一步加深了与球队的感情。篮球电竞反哺,将虚拟游戏中的感情延续至现实体育世界,换个赛场,热爱不变。NBA2KOL2,时代的践行者将NBA2KOL2线上战疫赛搬进NBA直播室,同时「让专业的人做专业的事」,NBA2KOL2电竞赛事职业解说与体育解说搭档,这场赛事虽是参赛不设门槛,但是其认真程度与办赛水准都不亚于职业电竞赛事。在疫情期间,传统体育赛事失位的境况下,NBA2KOL2线上战疫赛填补上专业体育赛事的空白。同时,将体育与娱乐相结合,知名主播与体育解说之间原本相去甚远,但是在这次季后赛却将二者有机融合在一起,「换个赛场,再战一场」,打破受众圈层,面向更广泛的人群,给业界带来新的思考。4月30日,国际奥委会主席托马斯·巴赫29日以「奥运会与新冠病毒」为题致信奥林匹克运动,特别提出:在尊重奥林匹克价值观的「红线」同时,国际奥委会更加鼓励所有利益相关方更急切地「考虑如何管理他们的电子、虚拟形式的体育运动,探索与游戏出版商合作的机会」。传统体育与电竞结合在往后的岁月里更是大势所趋,率先行动的NBA与NBA2KOL2凭借着优质的赛事内容与专业的赛事标准,给其他赛事打了个样。不同领域的KOL们在赛后对NBA、对球队、对电竞有了全新的理解,而核心仍是对体育更深的热爱。NBA2KOL2线上战疫赛已经落幕,但篮球与电竞仍在前行的路上。「ECO氪体」体育产业生态圈www.ecosports.cn原创稿件,欢迎转发,未经授权严禁转载,寻求转载请添加圈妹微信(ID:quanmei20)

实际上,CSGO中的刀具价格比真实的刀具还要高。众所周知,CSGO玩家对刀具非常着迷。今天,我们将采访世界顶级锻刀大师凯文卡森,了解他对CSGO刀具的看法。凯文卡森大师表示,他从未听说过“骷髅刀”这个词。他知道这些刀是指什么。这种刀制作起来很容易,只需简单地冲水打磨,成本低廉且速度快。是的,他认为“大洞”很重要,但作为刺人的武器,没有真正的交叉防护。向前推进这个洞可以增加抓力,但如果手指进入这个洞,就会很容易受伤。手柄上有黑色的电工胶带,如果那么薄的话,金属本身的纹理和边缘磨平会使它更实用。表面蜘蛛网的图案是水转印,但它不会是持久的。我不是很喜欢,我给他打7分,我猜他在游戏中值2000块。我出价有点高了。这个推进首很有趣,它表面的彩色硬化是一种更持久的处理,在19世纪的火器上很长见。刀柄底部有这些延伸提供了额外的接触面,可以保持手指握住刀柄向上滑动。但这个首往后推的时候会有点疼。如果把它弄宽一点再用些软材料填满手掌,会给他带来更多的冲击力。我明白这可能是为了隐蔽才没有这样做,所以我给他十分。颜色硬化太棒了。如果我在刀展上看到他一定会为他驻足,我猜它在游戏中值500块。大家不是很喜欢它,它有点像虎爪,这是人的虎爪。它有一个橡胶握把既经济又舒适,我通常不喜欢这样。因为我喜欢万能握把,而不是让手被困在其中。这把刀上的指环实际上非常有用,能得到一些额外的摩擦力。刀柄顶部伸出来的地方,作为它背面击打的一个点,我可以看出这是一个战术上的补充。不知道它会不会敲碎任何人的头骨,但真的会很疼,我可能会给它一个5-6分。因为它的外观看起来像是一把工厂流水线制作出的刀,我猜他值50块。我以后也要在电脑上做东西,而不是在铁匠铺了。我的很多朋友都做这样刀身中线以下的刀,当拿着刀的时候,可以顺着推力向上捅刺,它靠近刀柄的位置有一个向下的点,这里会使刀受厚度影响变钝,它看起来的确很酷。还有就是刀肯上的凹槽,这不是真的实用,因为它是双重防护,你已经有护手了,要怎么把拇指放在上面。波浪形的云朵边缘设计,是在热处理过程中使用粘土完成的。制作一把ground硬化的刀非常困难,我常常需要重新开始。格纹可以增加手柄的握感,使手柄更舒适,看起来很不错。我认为这把刀值2500块。虽然我之前对他不太满意,但现在我感到有些兴奋。这把刀的轮廓非常适合刺刀。这让我想起了许多军刀,它们都有经典的砍刀轮廓,是非常实用的军用刀。刀身开槽可以减轻重量,同时不会损失任何力量。这是一把好用的刀,即使你闭上眼睛,只凭手感也能知道它的指向。我给它9分,甚至可能会给它打10分,我猜它大概值400块。从美学角度看,这并不是我的菜。这把刀只有挥砍的弧度,而刀身边上的切口是假边,这是我不喜欢的主要原因之一。这是基于衬垫锁的设计,刀身后部有一个缺口,旋转刀身后部的衬垫可以卡住刀槽,拇指可以按压把衬垫推到一边。刀刃会再次折叠起来,这是一个口袋夹,可以挂在口袋或者其他地方。我们在谈论一款以战斗为主题的游戏,对吧?这把刀的精准度肯定不太好。有没有人喜欢这把刀?对我来说,这把刀非常糟糕,很抱歉。虽然我不喜欢它,但从颜色上看,我给它9分,我猜它值15块。我知道这把刀是菲律宾原创的,但我不太认同它的设计,它是直的。然后突然向上转弯,这是一种什么样的风格?就锋利度而言,它无法切割,刀柄向上翻转也不符合人体工程学,无法捅刺。但我看到很多人非常喜欢玩它。小护手这里也是一个很好的补充,可以增加推力成为一把锁定的战术刀,但我只能给它4分,我猜它值2000块。我认为这取决于我的理解和支付能力。如果有人喜欢它,那就太酷了!这把刀有偏中心线的设计,我之前提到过。锯齿一直是一个有争议的话题。在80年代的电影《约翰·兰博》中,第一次在刀身上看到了牙齿。有人认为它们很棒,有人认为它们很傻。如果刀身可以轻松砍断木头,为什么还要锯齿呢?护手这里是一种经典的防御方式,延伸部分既能砍杀又能敲击,还能防止脱手。但这也会增加刀的重量,基于真实世界的准确性和风格,我给它打5分。如果这是一把真实的刀,我认为它值300块。最后,凯文表示他非常认可CSGO中的刀具设计,每一款刀都有其依据,但他完全不理解玩家的喜好。我只能说,实用性并不重要,能转的就是好刀。

和平精英项目决赛现场。 澎湃新闻记者 陈均 图在10月1日晚进行的杭州亚运会电子竞技项目——和平精英亚运版本的决赛中,中国队以4局总成绩44分36秒943位列第一,拿下金牌!韩国队、中国台北队分别获得银牌和铜牌。中国队本场的44分36秒943也创造了电竞项目的第一个亚洲纪录。

来源:沈阳日报-沈阳网沈阳城市学院电竞实验室。张文魁摄本报讯(沈阳日报、沈报全媒体高级记者马骋)12月12日,“NBA2K Online2”全国联赛Q3赛季北区决赛在沈阳落幕,来自八个城市赛区的电竞选手在中国工业博物馆进行了激烈角逐,获得本次北区冠军的球队和个人,拿到了参加全国总决赛的资格。为了促进传统体育项目与新兴电竞赛事有机融合,沈阳市体育局、沈阳市文化旅游和广播电视局、沈阳市篮球协会共同举办本次北区决赛。“NBA2K Online2”全国联赛Q3赛季分成“1对1王朝个人赛”和“3对3街头团队赛”两种模式,“大P懂个球”战队获得街头团队赛模式北方冠军,选手“拾忆”获得王朝模式北方冠军。除线上比拼外,沈阳本地草根明星们还在现场进行了线下3对3篮球对抗赛和扣篮表演赛。

现如今的星际争霸,可以说是差不多要凉透了,现在已经是没什么太大的区别了,尤其是现在的情况下,星际争霸早就没了从前的那种感觉了,当时,我就说了,按照现在这个情况发展下去的话,搞不好的情,星际争霸大概率会彻底从游戏市场上消失,但问题也来了啊,为什么《星际争霸》会面临这样的问题呢?我认为,这就不得不说,星际争霸的缺点了,事实上,星际争霸不是没人玩了,而是上手太难了,毫不夸张地说,星际争霸的最大缺点,就是这个上手难度问题,我们都知道,现在的《星际争霸2》已经是暴雪刻意弱化之后出来的版本,如果你完全按照《星际争霸1》的角度来的话,难度只会更高。这真不是我瞎说的,在一些MOBA游戏里面,你只要学会了怎么指挥英雄,怎么操作英雄,你基本上就很容易吃透这款游戏了,说不定你玩久了,你就能懂那些操作技巧和玩法之类的东西了,你这时候再上手,也就是个洒洒水的事情,基本上不会有什么太大的难度,可是,放在星际争霸这种RTS游戏里面呢?不好意思,你做不到。很简单的原因,那便是现阶段的《星际争霸》游戏完全不是这么一回事,假如你不怎么会操作,可能你还没有开局,就已经被游戏里面的那些操作搞得十分窒息了,因为如果你是纯萌新,官方所能给你带来的指引,其实是特别少的,只会教你一些基础到不行的操作,然后,就会把你一股脑扔到游戏里面去了。此时,很多萌新在体验了基础操作之后,仍然是处于懵逼的状态,这时候,你让他玩,可能很多人都是一脸的问号,这还是二代,暴雪特地加快了游戏节奏的情况下了,如果放在一代里面,那种超慢的节奏,相信很多玩家在玩这款游戏时,直接就会崩溃掉,因为玩家到了游戏时,完全不知道下一步要干嘛。再加上《星际争霸》还不同于《英雄联盟》,在游戏失败时的那种挫败感非常强,一旦玩家被打败两三次,没啥,但架不住把把都跪,这时候,玩家就要考虑是否弃坑的打算了,其实,很多玩家都能看出来的,现在的星际争霸挫败感非常强,如果你玩了几局,都是以失败的方式告终,你大概率不会继续玩下去了。所以,可见星际争霸的问题有多大了,对于星际争霸来说,现如今必须想方设法降低游戏难度,这也是暴雪需要考虑的问题,很简单的原因,因为如果不降低游戏难度的话,那么,玩家玩不下去的结果就是直接被劝退,很多玩家都是这样的,听别人吹这款游戏,结果进了游戏后发现太难了,然后就被劝退了。所以,未来一旦开始出星际争霸3的话,暴雪大概率的一件事情,肯定是将游戏的难度进行下滑,可是,降低难度带来的结果就是得罪老玩家,要知道,老玩家可是一款游戏的核心元素,此时,暴雪就陷入了怪圈之中了,降低难度就意味着得罪老玩家,可不降低难度又吸引不了新玩家,到时候,搞不好会两头得罪人。

四月二十二日,中国的KG战队在《Dota2》ESL孟买站总决赛中轻松击败东南亚战队Mineski,以3-0的比分获得冠军。按照惯例,ESL赛事的MVP将获得一辆奔驰车作为奖品。然而,这次MVP的颁发引起了极大的争议,因为主办方将MVP和奔驰车颁发给了亚军Mineski战队的选手Febby,而不是冠军KG战队的选手。ESL的MVP是通过投票评选出来的,在之前的ESL比赛中,MVP和奔驰车都是颁给了冠军战队,包括VP战队和Secret战队。然而,这次中国战队夺冠后,却将MVP颁给了一个被3-0横扫的亚军队伍。更让人难以理解的是,Febby在决赛中表现糟糕,三局比赛中只有5次击杀、25次死亡和27次助攻。一个如此糟糕的KDA居然能够获得MVP奖,这真是太不公平了。另一个证据表明这次ESL孟买站MVP奖的颁发有失水准的是,以往的dota2比赛中,奔驰车都是颁给了当届冠军。例如,VP战队在ESL伯明翰站夺冠后,noone获得了奔驰车;在之前的ESL卡托维兹站上,VP战队夺冠后,RodjER获得了奔驰车;去年十月的ESL汉堡站上,奔驰车则被夺冠的Secret战队中单选手Midone获得。从来没有出现过奔驰车颁给亚军,更别提被3-0击败的亚军了。许多网友对此事进行了热议:“这MVP明明不属于KG战队,决赛三场Febby的表现简直糟糕透了!”、“三局比赛只有5次击杀、25次死亡和27次助攻,这也能获得决赛MVP?”。在比赛前接受采访时,Febby曾开玩笑说:“我被踢出去了,然后又被叫回来参加比赛,太惨了。我真的非常需要那辆奔驰。”没想到他说的竟然成为现实。也许主办方被他的卖惨言论所打动,才决定将MVP奖颁给他。然而,MVP应该颁发给在比赛中表现优异的选手,而不是谁卖得最惨。也许主办方应该考虑将这个MVP奖改为“卖惨冠军票选奖”,这样才更符合实际情况。最后,希望KG战队的选手不要受到此事的影响,在即将到来的巴黎迪士尼Major中继续发挥出色。