600块畅玩CSGO Radeon RX 550评测意外
作为唯一一颗全新登场的Polaris GPU,RX 550的出现的确出乎意料,其采用了更小的Polaris 12核心。作为新一代入门级GPU,AMD称RX 550的性能比之前的R7 250提升了1.7倍之多,是组建家庭影院PC的理想平台。虽然核心规格较低,但其已然可以支持4K视频播放、HEVC、HDR、FreeSync 2等相关技术。RX 550内建512个流处理器,核心频率可达1183MHz,配备了2GB/4GB GDDR5显存,显存位宽为128-bit,无需外接供电。单从规格上看,该卡也就只能算是核芯显卡和独显核心的替代品,但实测后发现,该卡虽然在1080P下低效玩大型单机游戏比较吃力,但是驾驭主流网游如《LOL》、《CS GO》等不成问题,高特效下帧数可以达到100帧以上。同Radeon RX 460一样,RX 550也有半高和刀卡型号,可完美搭配SFF小型机箱,但TDP并没有很低,依旧达到了50W这样的数值,实测时平台功耗也达到了96W以上。RX 550 2GB的官方售价仅为599元,比RX 460低了150元左右,适合网吧等渠道商采购。
惊喜不?意外不?I5-12500H把R7-6800H打败了?(惊喜不?意外不?I5-12500H把R7-6800H打败了强大的)
如标题所述。这期文章的主要内容就是“英特尔i5-12500H和AMD R7-6800H”的测试对比。这里先问大家一个问题,你如果没有了解过两款处理器的性能对比,只是单纯从命名来看,你觉得谁的性能会高点呢? (那肯定6800H 高,那毕竟是R7呀~) 是的,那毕竟是R7 。开始的时候我也是这么认为的,但是测试下来结果只能用一个字来形容“出-乎-意-料”。12500H在各种测试项目中都要比6800H 有优势。本次我们用来测试对比的机型分别是:宏碁的暗影骑士-擎和华硕的天选3。先来看下这两款机器的具体配置:处理器方面:宏碁暗影骑士-擎采用的是英特尔酷睿12代 i5-12500H 处理器:10nm的制程工艺,为12核16线程,拥有4个性能核和8个能效核,也就是我们平时说的4大核8小核。 其中大核最高睿频可达4.5GHz,小核最高睿频可达3.3GHz。3级缓存为18MB,功耗默认为45W。华硕天选3采用的是AMD R7-6800H处理器:6nm的制成工艺,为8核16线程,基频3.2GHz,睿频4.7GHz。默认功耗同样是45W。3级缓存为16MB。两款处理器最大的差别在于:12500H比6800H多了4个核心,三级缓存比6800H高出2MB。而6800H在制程工艺上为6nm,12500H为10nm。在同样的任务下6800H的功耗可能会更低一些。来到测试环节:两款游戏本均使用出厂自带的WIN11系统,均为开启性能模式下进行。在CINEBENCH R15 中:12500H单核成绩162.37,多核1964。6800H单核138.91 多核2231。在 R20 中:12500H单核成绩657,多核5482。6800H单核581 多核5370。在 R23 中:12500H单核成绩1721,多核14598。6800H单核1480 多核13589。综合以上跑分不难看出,12500H只是在R15 多核跑分中不敌6800H,其它各项成绩都要优于6800H。单核成绩更是高出6800H约15%。其实刚测试完R15 R20 R23的时候,心里还有些犯嘀咕,感觉12500H有点强过头了。但是在CPUz中无论是单核还是多核,也是12500H要领先6800H一丢丢。PCMark10电脑综合性能测试也是12500H要比6800H 高一些。测试到这里,才真的确定12500H这颗CPU是比想象中的强。3DMARK TimeSpy环节,6800H终于打了个翻身仗,但CPU得分也只是高出12500H 160分左右。显卡得分却高出了12500H 200分左右。那是不是6800H 在游戏方面的表现会好一些呢?游戏测试环节(均开启独显直连):在3A游戏中,荒野大镖客2,奥德赛,古墓丽影-暗影,12500H和6800H两款处理器没有太大的差距。但是来到网游竞技类游戏,12500H的单核优势就发挥的很明显了。LOL极高画质下,12500H高出6800H 进50帧。CSGO更是高出80帧。吃鸡两者算是能打个平手。AEPX 12500H 也是高出6800H 20帧左右。那么上面在3DMARK环节提到的6800H可能在游戏环节翻身的可能,也是不复存在了。最后我们来看看烤鸡温度测试:在环境温度25-28摄氏度下。宏碁暗影骑士-擎 I5-12500H处理器单烤FPU30分钟。功耗达到了89W,大核频率稳定在4.0GHz,小核频率稳定在3.0GHz,温度也是一直在100度。而天选3的6800H处理器单烤FPU30分钟。功耗是76W,频率稳定在4.0GHz,温度95度。其实在单烤中可以看出,宏碁的暗影骑士-擎12500H的功耗比天选3 6800H的功耗高出13W。那如果相同的功耗下6800H会不会打个翻身仗我们不得而知,但已知的常识就是功耗越高发热量也就会越大。这只能是看每个厂家的调教了。双烤30分钟成绩:12500H功耗45W,大核频率3.0GHz,小核频率2.4GHz,温度84度。6800H功耗44W,频率3.2GHz,温度95度。12500H在双烤温度要比6800H低10度,但是宏碁暗影骑士-擎的噪音却没有低。那么综合以上所有测试得出的结论就是:英特尔12代处理器无论是在桌面端还是移动端,这次挤的牙膏确实有些多了。测试下来12500H 性能也是更强一些。能和AMD的R7-6800H抗衡,想必是大家没有想到的。那么临近618了,希望本期视频能为一些想入手游戏本的小伙伴,提供一些参考。
「CSGO国服来了」视频征集大赛获奖结果公布(csgo国服来了第一周视频盘点)
CSGO国服来了视频征集大赛已于10月15日结束啦,一个多月的时间里,102位作者通过神剪辑、枪乐、歪唱、街访等等多种表现手法,为CSGO国服上线带来了精彩的视频大礼。同时,枪法炫技、玩法科普、开箱攻略等等视频内容让我们感受到了大家对CSGO这款游戏深深的热爱。今天,本次活动的获奖结果新鲜出炉,话不多说马上揭晓!CSGO国服来了视频征集大赛获奖作者及作品分别是:我们会在10个工作日之内联系获奖作者,请妥善保管您的头条号,切勿相信非官方信息。未来,西瓜视频举办更多精彩丰富的视频活动,没有获奖的小伙伴你们的机会还有很多哦!我们期待更多优秀的视频作者能在西瓜视频的舞台绽放自己的光彩。关注西瓜视频头条号第一时间获取视频活动资讯。
「CSGO」总是打不到人?做完这些,你离大佬只有一步之差(csgo打不到人怎么办)
相信有很多刚开始玩CSGO的小伙伴们,一下载好游戏就兴致勃勃的打开游戏并开始了一局游戏,打着打着心中渐渐有了几个疑问。为什么我打不到人?为什么看到人就死了?为什么别人打得那么准?很多小伙伴以为只要有部电脑就能打csgo了,其实不然,打csgo是需要做一些准备的,做完这些,相信你的游戏体验成倍数的增加!话不多说开始正题吧!硬件条件准备1,寻找一个能让你适合自己的姿势以及坐得舒服且能够长期稳定使用的桌椅倘若你想要玩好csgo,那么每次玩的姿势就不能有过大的差异,这是为了形成甩枪和定位的肌肉记忆。2,寻找尺寸足够大且高刷新率如“144hz”甚至“240hz”的显示器为了看清远距离的敌人,或者为了看清敌人头部来爆头,或者为了压枪和定位的细致,你需要足够大的显示器。如果显示器太小可能会觉得操作施展不开,这一条如果不能满足可以通过把眼睛凑近显示屏,但是这一般又会导致不健康不舒服的姿势。很多人定位不好或者压枪压不好,显示屏太小是主要原因,其次是分辨率问题而换个大点显示屏以及换成1440x1080这一分辨率可能立刻就觉得对面都是大头怪了,玩起来自然就感觉舒服多了。职业哥们一般使用24寸,而对于想玩好CSGO的小伙伴们只需要对标职业哥的屏幕尺寸24寸就够用了。144和240刷新率是为了满足帧数需求,后面具体谈帧数。以下对比图:这是16:9 1920X1080这是4:3 1440X1080看完以后是不是觉得4:3 1440X1080比16:9 1920X1080的头大上一圈啦?3,能够跑出流畅帧数的机器为什么你打不死p90,一是你菜,二是你卡。对于移动物体的跟枪与定位甩枪,流畅的帧数是必须的。一般来说,如果能够达到稳定120帧,再更高的帧数也不会产生更好的游戏体验了。但是服务器tick如果是128tick,那么你的电脑基本需要稳定256帧以上才能完全发挥出服务器性能,这也是为什么职业比赛显示器现在都是240hz。如果不能达到这个帧数会意味着什么呢?每秒反馈的子弹命中数据就会有所遗漏,子弹没有打到你的鼠标现在指的地方,而是图像卡住的瞬间的准星位置。所以很多人反应说64tick相比128tick容易漏掉压枪的子弹,更不要提低帧数和高帧数的区别了。帧数的稳定也是必须的,一开枪就卡或者一人多就卡或者炸个雷爆个烟就卡,那你一样发挥不出自己该有的水准。其他玩家如果会玩而且电脑不卡,那就是能永远干爆你,和技术和训练一点关系都没有。顺便一提,除了帧数还有抗锯齿,别的画质设置对于游戏没有明显影响,光影效果会帮助你更好的检视枪械和皮肤的反光美感(电脑极差的除外)。每个好男人的标配4,一条网速稳定的网线一般来说至少需要稳定50ping以下,不能有loss和choke。如果网络不稳定,ping很高的话你就不知道自己在玩什么了,就算不是300ping 500ping那种高,60多70多也会明显感觉到操作的拖泥带水,这种种因素的影响下会你的反应时间将奇差。5,合适的鼠标和鼠标垫比较高档的鼠标更符合人体工程学,反应时间也更短,但是无论你有没有钱,都不应该忽视以下几个角度的考虑,一是不能太大太重,不然操作有迟滞,二是不能太小太轻,不然飘的慌,打不出细致操作。当然你若是“习武之人”那当我没说。csgo要求较低的鼠标灵敏度以实现精细操作,所以鼠标垫要大,方便甩枪,要有鼠标操作的空间。罗技G502习武之人标配6,合适的耳机和安静的环境csgo里听声辩位对于收集信息和预瞄是极为重要的,所以必须戴耳机,一般来说,普通的耳机都可以满足粗略的听声辩位需求,但是如果是距离远声音混杂的情况下,或者是听一些开管开镜道具拉环道具弹墙之类的声音,进行精准的判断就需要更好的耳机。csgo与队友的交流是必要的,所以耳机需要能说话。安静的环境是必须的,吵闹的情况下,很容易听错信息。软件条件准备与游戏基本认识1,关于游戏平台csgo分为国服和国际服,国服对国内玩家来说ping低。但是国服是64tick,人少而且挂多,所以打竞技一般都玩平台,中国的平台里5e、b5、完美都还可以。2,关于游戏模式csgo的核心是竞技模式,但是实际上还有许多其他的有趣有用的模式。休闲模式的形式类似竞技,但是许多机制都改了,没有什么游戏平衡性,但是没有分段所以打起来很放松,玩的人多而且水平很低,大部分人白银水准。该模式适合娱乐休闲,也可以熟悉地图结构以及练习道具使用。死亡竞赛模式是分成两队随机位置出生,死亡后立刻重生,整体水平也很低,主要也是黄金和白银水准玩家,这是练习对枪、熟悉地图结构、练习预瞄的很好的模式。而回防模式是给玩家练习残局能力的,能通过这一模式训练出自己在残局时对站位以及突入时机以及道具使用的能力此外,创意工坊为你提供许多有特殊训练特殊功能的地图,帮助你练习压枪、定位、预瞄、道具、跟枪等等。3,关于段位官匹段位从下到上是白银一二三四五六,黄金一二三四,单ak,麦穗ak,双ak,菊花,小老鹰,大老鹰,小地球,大地球。如果你玩的是5e,没有这些段位,而是分段,大地球大概对应2200分的分段。很多人说打到大地球才刚刚入门这个游戏,因为大地球离这个游戏的顶峰还有很远的距离。2600分在2200分可以把把carry,3000分在2200分随便杀人,根本不用动脑子,而职业哥组队可以轻易虐杀3000分的非职业玩家。4,关于竞技模式游戏机制竞技模式一般是30局16胜,30局分为上下半场各15局,半场之间换边,也就是交换警匪方。如果前三十局没能分出胜负,打成了15比15,就会进入6局4胜的加时,加时也分为上下半场并且换边,如果再打平再加时,历史上的比赛曾经打出过将近一百局的超级膀胱局,简直要命。虽然半场间隙换边,但是正赛与加时之间、加时与加时之间不进行换边。如果是15比1或15比2这样的大分差,路人局一局只要20分钟甚至十几分钟,职业比赛要30分钟左右,如果是16比14这样的小分差,路人局一般要打四十多到五十分钟,职业比赛要60或70分钟。枪法与对抗与道具1,急停字面上我们就能看出“急停”二字的意义了,即急速停止。急停的操作很简单,就是行进中遇敌后,松开行进方向键同时轻按一下行进反方向的键位,就可以瞬间从跑打散布切换到静止散布。以帮你稳定枪线,不至于弹道散得太离谱。要什么急停定位,直接P90,rushB!2,预瞄人的反应速度是非常有限的,看到敌人立刻开枪可以很快,但是看到敌人然后移动鼠标去定位再开枪就要慢了太多了,这就是为什么需要预瞄。预瞄就是在还没有看到敌人的时候,把枪架在敌人可能出现的位置,一出现你就不需要定位或者只需要很小的定位就可以命中。3,定位仅仅有预瞄是不够的,因为很多地方敌人可能出现的角度都不只一个,而预瞄要架只能架一个,所以对于其他的角度的甩枪与定位是必须掌握的,不止如此,如果你的预判和预瞄有偏差,比如你以为敌人静止然而敌人拉出来,那么迅速调整准星也是必要的。定位分为两种,一种是预定位,一种是即时定位。预定位类似于预瞄,就是预先想好除了自己的预瞄,敌人还有几种出现的模式,比如静止、手枪拉出来、步枪拉出来、狙拉出来,还有除了自己预瞄的角度其他的角度,在见到敌人之前就做好甩枪到这些角度的心理准备与肌肉准备,那么就可以大大减少即时判断的时间。这些预定位也是一种习惯一种潜意识一种肌肉记忆,是完全附属于地图的,每个地图不同的地方的预定位都是自己的一个系统,都需要专门的强化和训练。而即时定位就是,当敌人出现在你预料之外的角度,你要快速判断快速定位,这一点是纯粹依赖于准星控制的肌肉记忆而不附属于地图的。无论是预定位还是即时定位,都可以通过死亡竞赛或死斗训练。道具方面的话可以去5E里面的道具练习模式里面练。最后不会道具别乱扔不然就。。。游戏理解与意识即什么时候该干什么,比如说吧A点有4个人,而你们现在也有3个人,这时候对面第一时间一定会叫在B点的队友回防,这时候你们就可以利用这个时间差留下1个人断后,而其他人立刻往B点去。最后就是个人训练多在各个地图以及借助创意工坊练枪,多看比赛和直播,多实操,最好开黑而不单排,与队友多交流,多打才能上分,上分才能有更好的环境。csgo是大量细节的堆积,各个地图基本ct点位与结构的熟悉、各个地图预瞄系统的熟练、各个地图预定位系统的熟练、各个地图图像记忆系统的熟练、定位拉枪肌肉记忆的熟练、各个主要枪支压枪的熟练、跟枪与身法的熟练(包括急停、小身位)、基本的ct防守道具与t进攻道具的熟练、地图枪线配合的理解和对枪timing的把握以及补枪意识的形成、根据信息对整体态势的判断来决定单摸和前压之类、要有纪律性有灵性、学会残局打法、学会计算自己和对面的经济、学会起一把大狙用你的发挥carry队友、学会和队友多交流多配合甚至指挥队友、学会在不太走运的时候控制心态。看完这些对你有帮助吗?如果有,那么请关注JKBOY将每天给你带来游戏资讯与精彩视频!
「教你打职业」如何成为一名合格的狙击手(如何成为一名合格的狙击手)
作者:Ethan《教你打职业》系列发布四期,尽管敌不过P90大军,但还是受到了许多玩家的欢迎。他们纷纷向要看狙击手篇,那么今天就来了。点击回顾往期【教你打职业】系列内容【教你打职业】如何做一个合格的自由人【教你打职业】现役四大IGL教你做合格指挥(上)【教你打职业】现役四大IGL教你做合格指挥(下)【教你打职业】如何成为一名优秀的突破手不管是在天梯竞技还是职业赛场,狙击手永远是一个让敌人闻风丧胆的职业,在狙击手眼中,只要AWP在手,那么百万军中取上将首级,如探囊取物这句话并非无稽之谈。但是,AWP高昂的售价也让狙击手成为了“高投入,高产出,高风险,高收益(不是指钱,而是局势)”这样四高并存的职业。今年发挥出色的6位狙击手,别问Fallen、skadoodle,看看他们队的战绩想引领队伍走向胜利么?起狙吧!想导致队伍经济崩溃么?起狙吧!是的,AWP作为CS:GO中价格最为高昂的武器之一,是一把悬浮在所有队伍头顶之上的双刃剑。能否正确的使用它,让它发挥出它应有的作用,是区分一个狙击手是否合格的标志,也是队伍强弱的分水岭。那么今天我们就来为各位分享一下如何成为一名合格的狙击手。1 入门基础当前的CS:GO版本,经过了几次削弱之后,开镜0.5秒延迟的加入让瞬狙的门槛不断提高(对,都怪kennys),也可以说在当前的版本,瞬镜其实已经变成一个伪概念,其本质和盲狙并没有太大的差别。Kennys如此惊艳的AWP秀如今已经逐渐减少因此,对于一个想上手的AWP的新玩家来说,在新手期要追求的不是华丽的盲狙瞬镜或是炫酷的甩狙,而是熟悉最简单的架点预瞄,也就是俗称的架枪,做好了这一点,成为一名优秀的防守方狙击手毫无问题!也许会有很多玩家觉得这架点预瞄很简单的技巧,不就是开镜瞄住一个点就OK了么。其实不然,架点预瞄中也有很深的学问。拥有优秀的预瞄,你遇敌时只需要小幅度甩枪调整甚至可以直接开枪命中。这样的方式命中率高,最差最差的情况也是1换1,不会造成己方的人数劣势,并且在狙击枪的威慑力下,防守的点不容易被攻破,是狙击手最实用的打法。而其中要考虑的因素很多,比如自己的反应速度、掩体的选择、架点的分配等等。先说说反应速度,一般玩家在反应与瞄准速度上与职业选手都存在着差距,在职业比赛中常见的“一线狙”我们在天梯中其实是难以实现的,因此,新手入门狙击枪,首先考虑的就是为自己的反应速度留出余量。比如炙热沙城Ⅱ上,CT狙击手在A大看守A门,或许很多玩家会像上图这样将准星位置紧贴着墙边。但实际上,如果敌人此时出现,绝大部分玩家的反应速度都无法直接狙杀敌人。因此将瞄准点略微右移,为自己的反应速度留出余量,就能实现开枪即命中。其次是掩体的选择,架点预瞄也可以看成是等敌人撞到自己的枪口上,那么掩体的选择就是一门学问了,如果只在一个掩体后,连续的同一方向反复拉出开枪,那这毫无疑问是一个“作死”的行为,说不定第二次拉出来瞄准的时候,发现敌人已经在自己脸上了。在这个问题上,职业选手们已经给出了很好的解决方案。炼狱小镇的A区连接位,是A区的狙击手常用的防守点位,至于原因嘛,自然是它有着层次性极佳掩体。如上图所示,狙击手可以在1号位瞄准中路的拐角,开枪之后,狙击手可以立即退往2号位瞄准连接的拐角,第三次又可以退守到警家方向的3号位去瞄准连接走廊的拐角,之后更可以经由警家前往书房继续防守。这样层次性极佳的掩体,为狙击手提供了天然的屏障。而在其他地图中,并不能找到这样优秀的位置,那么寻求双向掩体就是十分重要的补充了(双向掩体指左右两侧都可以拉出开枪的掩体),如炼狱小镇B区的三箱、花坛等。第三还有交叉火力的应用,对于狙击手来说,如果有条件的话,一定一定一定要在自己的附近留一位能随时支援自己的步枪手,交叉火力的存在对于双方来说是1+1>2的效果。就比如炙热沙城Ⅱ的A大道防守,A大坑与A大拐角都是单项掩体,对于狙击手来说都不是很好的选择。但如果配备了一名步枪手,那么效果就完全不同了,在狙击手即使躲在掩体后也能发挥出极大牵制力,敌人会将注意力优先集中于狙击手,而此时抓住时机的步枪手就能发挥出200%的火力,从而完成收割。2 进阶技巧说完了上面的基础,如果掌握了这些,那么成为一名优秀的防守型狙击手就毫无问题再来看一看进阶的技巧,即甩狙。甩狙,作为一个技术动作,简单来说,就是把准星快速准确的移动到敌人身上并且开枪。而与开镜结合之后,就是利用开镜时十字准线模糊的0.5秒时间,将准星移动到敌人身上,在准线清晰时立即开枪。爆头哥Scream作为瞄准流的代表,甩狙功力自然不弱,比赛不用AWP的原因是:AK一发也是死,何必AWP?一般来说,这种打法不会存在给你确认敌人是否在准星中央的时间,开镜只是为了确保子弹能命中你瞄准的那个点。这是进攻方在使用AWP时的常用技巧,结合提前枪、闪光弹烟雾弹等,甩狙能为T方的进攻打开突破口。至于很多玩家所提到的瞬镜,这是CS(1.6及之前版本)中的概念,在CS:GO早期也可以实现,但目前因为添加了开镜0.5秒的延迟,所以真正意义上的瞬镜在当前已经不复存在,其使用方法已经类似于盲狙,极其缺乏稳定性。如果并非极近距离的紧急状态,不论是瞬狙还是盲狙都不推荐使用,因为其稳定性太差,不如掏出手枪来解决敌人。3 风格选择在熟悉了狙击手的各类技巧之后,可能就到了“转职”的时候,每个狙击手都会选择一种属于自己的风格,一般来说狙击手分为注重稳健的防守型狙击手和富有侵略性的进攻型。这样的风格并不是指作为进攻方或者防守方的狙击手,而是指一个狙击手的打法的风格特点。进攻型狙击手这应该是玩家选择最多的风格,也是观赏性最强的风格。进攻型狙击手充满了侵略性,他们注重依靠狙击枪的优势去争夺地图控制,将自己作为团队的核心,并且利用个人能力去为队伍打开局面。最为显著的进攻型狙击手即为NAVI时期的Guardian以及Titan时期的kennys,不论进攻还是防守,他们都以自己的侵略性为队伍打开突破口。彼时的他们都是作为核心狙击手,将队伍扛在自己的肩膀上前行,不论进攻还是防守,他们都战斗在队伍的最前线。此类狙击手极其注重狙击枪的压制作用,依靠AWP的强大火力配合自身出色的个人能力去对敌方造成杀伤。 防守型狙击手此类狙击手的数量较少,防守型狙击手的风格偏向保守,习惯于队友合作,他们一般不会将自己作为核心,他们习惯于依靠团队的力量来发挥自己的作用。比如Cloud9的美国天才狙击手skadoodle,他作为防守型狙击手的代表,他的打法会将团队放在第一位,注重协同,极少出现单打独斗,比如上面提到过的交叉火力。上图为skadoodle的刷屏集锦之一,可以看到,即使是他在刷屏之时,在沙包后依然有一个拿着步枪的队友在躲藏着。也就是说,在死角位拿着狙击枪的skadoodle是将自己当成一个诱饵,为队友创造着输出环境。此外,值得一提的是,skadoodle作为一个狙击手,竟然是C9队内闪光弹使用效率最高的选手,作为一个狙击手,这可谓是一朵“奇葩”,但也说明了作为一个防守型狙击手在队内的作用。以上就是本期关于狙击手介绍的全部内容,看完之后的你是否对于狙击手有一个全面的认知呢?有心得的话,上游戏实战一下~国服官方设计皮肤首度曝光国服官方设计作品目前已上传至steam创意工坊,欢迎大家到创意工坊投票哦~~进入创意工坊需要加速器,目前市面上所有加速器均可免费加速steam社区,加速后在网页中打开创意工坊地址,即可为皮肤投票。CSGO国服官方创意工坊https://steamcommunity.com/id/pwrdcsgo/myworkshopfiles/
「柏林Major」印花胶囊上线!国服活动:买Major物品赢龙狙(「柏林Major」印花胶囊上线!国服活动:买Major物品赢龙狙箱子多少)
太长不看版2019年8月15日更新日志,及游戏内未更新的任务翻译柏林Major印花、胶囊、通行证、金币介绍,与往届Major大不同即日起在国服购买柏林Major印花、胶囊、通行证,即可参与活动。完成不同任务,可开启不同宝箱,每个宝箱奖品池不同,最高可获得崭新龙狙!更新日志 Major物品今日上线-为庆祝Major到来,观众通行证、队伍印花与选手签名印花即将更新。销售收入的 50% 将用于支持本次StarLadder柏林锦标赛的参赛选手与俱乐部。拥有观众通行证后,您将获得:-一个可升级的柏林2019锦标赛纪念硬币-新的任务挑战(包括游戏任务和柏林2019锦标赛竞猜预测)-赛事期间不限次的战队涂鸦-全新 Steam.tv 战队胸章-柏林 2019 纪念品武器箱独家权限本次Major通行证新花样:-共分两种观众通行证,价格分别为¥70和¥126-其中价值¥126的观众通行证除了拥有所有通行证功能外,额外附送3个纪念品武器箱-本次通行证中还包含全新的挑战任务,在指定服役地图中单场比赛赢得十个回合即可完成挑战-完成挑战任务与竞猜任务可以升级赛事纪念币,每升级一次可以获得一个纪念品武器箱奖励2019柏林Major观众通行证任务注:目前游戏内尚未更新翻译,大家可以先看下文了解,后续更新-在赛事结束前激活你的纪念币-在一场竞技模式比赛中选择炼狱小镇地图并赢得十个回合-在一场竞技模式比赛中选择荒漠迷城地图并赢得十个回合-在一场竞技模式比赛中选择炙热沙城Ⅱ地图并赢得十个回合-在一场竞技模式比赛中选择死亡游乐园地图并赢得十个回合-在一场竞技模式比赛中选择火车停放站地图并赢得十个回合-在一场竞技模式比赛中选择核子危机地图并赢得十个回合-在一场竞技模式比赛中选择殒命大厦地图并赢得十个回合-在挑战赛阶段作出五次正确的竞猜预测-观看至少一场挑战赛阶段直播-在传奇赛阶段作出五次正确的竞猜预测-观看至少一场传奇赛阶段直播-为四分之一决赛作出两次正确的竞猜预测-为半决赛作出一次正确的竞猜预测-为总决赛作出正确的竞猜预测-观看至少一场冠军赛阶段直播柏林Major 印花、通行证大不同今天柏林Major印花、胶囊、通行证等物品上线,大家已可以在游戏内购买。不论是印花外观,还是通行证玩法,与往届都有大不同,且听GO哥道来。印花设计大变化!战队、锦标赛印花还是普通、全息、闪亮三种类型,印花尺寸较大。TYLOO战队全息印花NaVi战队闪亮印花而本届签名印花变化最大,不只是选手们的签名变化,而且普通、闪亮、黄金印花会有不同的描边特效。黄金印花也不再是全金色印花,保留战队背景色,与往届截然不同。普通印花:白色签名,有深灰色细线条阴影描边闪亮印花:黑色签名,有加粗白色全包裹描边,带有金属光泽黄金印花:金色签名,有加粗黑色全包裹描边,带有金属光泽,且背景为金线举个栗子(不是错字,只是馋了)~~somebody普通签名印花somebody闪亮签名印花somebody黄金签名印花Liazz普通签名印花Liazz闪亮签名印花Liazz黄金签名印花s1mple黄金签名印花本届Major印花优点:尺寸大,容易刮在CS:GO印花中,尺寸大、容易刮掉背景的印花往往很受欢迎。因为大尺寸的印花贴在枪上会很醒目,而容易挂掉背景的印花则独显队标,上枪效果更好。而以上这两条优点,柏林Major印花全占了!无论是战队印花还是选手签名,都很容易刮出完美队标、完美签名。所以,开始你们的刮印花造枪之旅吧,自己造的皮肤是独一无二的哦~~再举几个栗子:刮出的完美队标,图片来自玩家东篱把酒刮出的完美队标,来自玩家利世-刮出的完美签名,图片来自玩家answ3r柏林Major通行证及金币本届通行证有两种,激活通行证还可以额外购买金币,做什么用的呢?70元通行证和上届69元一样(因汇率上涨),通过Major期间完成任务升级纪念币后才能兑换纪念包。126元通行证则是额外赠送3枚金币可以兑换3个纪念包,此外和70元通行证一样。为什么现在不能兑换?因为比赛还没开打鸭~~此外,激活通行证后可以额外购买金币,每购买1枚金币,激活后即可多获得一个纪念包。如图买了1枚金币激活后,已经显示我有4个纪念包可以兑换现在Major挑战赛竞猜已经开始,GO哥作业下周赛前发布,敬请关注。Major国服活动 国服完成任务赢龙狙活动时间:2019年8月15日至柏林Major印花、胶囊下架活动地址:https://csgo.wanmei.com/major2019(或者点击文章左下角“了解更多”)玩转major,买到就是赚到!柏林Major贴纸已经更新上架,在国服任意消费,即有机会抽取超值大奖,是的没错我们又花钱采购了一大堆皮肤作为奖品。无论你打算四连偶像印花还是收藏纪念品,这次都将物超所值!奖池升级,拿在手里有牌面第二个宝箱起所有奖品均为游戏皮肤、钥匙或胶囊,每档奖品都精心挑选热门爆款;奖池全面升级,绝大部分奖品是热门武器皮肤,拿上会很有牌面哦~三步搞定,龙狙唾手可得!活动流程:第一步,进入国服CS:GO,购买任意Major道具(印花/胶囊/观众通行证/金币);第二步,登录活动专题页,完成任务并领取宝箱;第三步,开启宝箱,解锁属于你的精英豪礼,崭新龙狙等你领!tips:往届Major胶囊都会在下架前打折,本届也可能打折,折后任务要求不变~独立奖池,欧皇血赚非酋不亏!活动共有4个不同难度的任务,每多完成一个任务,即可解锁一个更高级的宝箱,累计完成4个任务,可以开启全部4个不同等级的宝箱。任务难度逐步提升,宝箱中的奖品也全面升级,在欧皇血赚的同时也让非酋兄弟们感受到不亏的温暖。柏林Major国服专享活动现已开启,来国服做任务,赢龙狙!记得在国服购买Major物品哦,任务轻松搞定,海量饰品等你来拿,看谁拿到崭新龙狙?
腾讯开香槟!拳头《无畏契约》国服上线,CSGO王者地位将被撼动(无畏契约皮肤国服上线列表)
先抛下一个问题,你认为目前全球范围内,热度最高的射击游戏是哪一款?或许有人会回答久经不衰的《CS:GO》,或许也有人说是18年异军突起并掀起吃鸡热潮的《PUBG》,不过我想告诉大家,正确答案是由拳头公司开发的FPS游戏《无畏契约》,英文原名《Valorant》,过去国内玩家也把这款游戏称之为“瓦罗兰特”根据相关数据显示,《无畏契约》在Twitch上的观众观看时长排名仅次于《英雄联盟》,远高于《CS:GO》和《PUBG》。而根据Google趋势(类似于百度指数)近一年数据显示,《无畏契约》近一年的搜索热度,基本都要比《CS:GO》高。从这些数据可以看出,《无畏契约》毫无疑问是目前全球热度最高的游戏,只不过由于国服迟迟未上线,导致该游戏在国内的热度并不高罢了。此外无论是市场环境还是游戏本身的素质,《无畏契约》都充分展示出成为国内新一代电竞爆款的潜质。比如在赛事运营部分,称《CS:GO》在国内属于摆烂式运营也不为过,如今再加上《守望先锋》连同暴雪全家桶一起退出中国市场,《无畏契约》很有机会抢占这片空白,打造出国内第一的FPS赛事。毕竟《英雄联盟》运营多年,腾讯在职业体系构建与电竞赛事的运营上已经是得心应手。因此个人认为,《无畏契约》国服还是很有希望延续海外的盛况的。而游戏本身的质量也无需质疑,毕竟是拳头公司制作。而且搜寻相关社区的玩家评论会发现,基本看不到有玩家吐槽《无畏契约》的外挂问题,游戏环境十分友好。如今《无畏契约》正式敲定6月8日开启最终测试,想必这款风靡海外的FPS游戏,很快就要正式上线了。对于国内玩家而言,这就意味着很快便能接触到拳头游戏的最新力作。而对于腾讯来说,可能已经可以准备好香槟,庆祝这款人气有望匹敌《英雄联盟》的游戏大卖了。
「CSGO搞笑图集」顶级操作(搞笑图集人间真实系列)
ID是每一个CSer的代名词,其重要性不言而喻。一个个性的ID永远能够让人眼前一亮,比如用“0”代替”O”就是很多职业哥常见的用法,那么大家见过最有个性的ID又是什么呢?一起在评论区来说说吧!1.A空了2.玩家都懂的,就很潮3.当老鹰想要保护己方白银队友时4.每局的我5.空中360°回旋爆头6.当小鸡扛起了AK7.取名的重要性8.段位的真实写照9.老exe也有翻车的时候10.让你一刀都不行啊……11.顶级沙鹰12.我的手为什么不听使唤13.这就是职业哥么?14.???15.中彩票了16.喝着红牛打着CS:GO就是舒服17.当你忍不住你就输了18.顶级Boost19.跪地不止30发20.顶级思路
比赛就看热闹?这样看CSGO比赛让你秒变大神!(比赛就看热闹?这样看CSGO比赛让你秒变大神9)
根据电竞行业的分析,CS:GO是玩家最关注赛事的电竞项目,这除了说明CS:GO观赏性不错之外,也反映了看比赛是大部分玩家游戏时长中的很大一部分。既然投入时间和精力看赛事,赛事也会对我们的个人能力提升起到很好的作用,当然掌握观看和分析比赛的良好方法,能让我起到事半功倍的效果。这边文章就告诉你,我们应该怎样去看CS:GO比赛以及怎么样从中学习知识,提升自己,简单的说就是看什么、怎么看。 CS:GO国际大赛盛况既然目的是提升个人能力,这里就简单介绍一下CS:GO玩家的个人能力体系,可以简单用下面的图片表示。个人能力主要包括小技术、意识、战术配合等互相联系的三方面,每方面又包括更细微的方面,例如枪法、投掷物、身法等等。CS:GO比赛的胜负是由队伍综合战斗力决定的,而队伍战斗力是由个人综合能力组成的,而根据木桶理论,这几类个人能力中,无论哪方面有欠缺,都会影响到整体实力的提升。CS:GO个人能力体系而除了自己动手联系之外,通过观看比赛也可以全方位的提高自己的个人能力。虽然一些职业大神的精彩镜头可谓是叹为观止,但是看比赛不能局限于这一点。各位看官需要看的,是包括瞄准、投掷物、残局、战术配合等全方位的视角,才能从中学到全方位的知识。下面就探讨一下如何从观看CS:GO赛事中提高自己的个人能力。1.小技术笔者认为小技术分为3个部分,分别是枪法、投掷物和身法。1.1枪法枪法包括预瞄(prefiire)、控枪(spray control)、拉枪(spray transfer)、甩枪(flick)、弹夹控制(bullet control)等一系列方面,我们从赛事中最容易看到的小技术就是这些。例如C9的Autimatic的M4A4控枪已经达到了炉火纯青的地步,四个全甲T Rush Mirage B二楼,愣是没让他们平安落地。慢动作下可以看到他的准星一直在不断调整,细腻的控枪(spray control)令人叹为观止。只有你能熟练的驾驭,才能打出像Autimatic这样的spray control,所以我们可以多从赛事中学习职业哥对武器的运用,然后按照正确的方式勤学苦练。建立枪法的肌肉记忆,逐步将预瞄(准星放置)、控枪、拉枪、甩枪等一系列技术掌握在身上,这时候你的枪法自然可以让你势如破竹。1.2投掷物投掷物的运用是小技术中极为重要的一点,除了各张比赛图常规的的烟闪雷火,职业哥在比赛中经常能够扔出匪夷所思的奇葩道具取得奇效。而职业哥对瞬爆闪的投掷、实际掌握、道具与移动的结合更是超出常人,这些是单纯的投掷物教学教不了我们的,因此投掷物是我们看比赛时需要格外关注和学习的一点。Karrigan在mirage上的精准投掷令人叹为观止1.3身法身法也算在小技术中的一项,CS:GO在比赛中,Longjump长跳、Bhop旋转跳等身法也是得到了普遍展现,这方面可能是职业大神跟普通玩家差距最大的地方。例如下方视频Skadoodle在Cbble B长一个轻松跳跃单人就上了树位,类似这样的身法能够为你带来很大的优势。比如de_mirage这张图,中路CT身法好不好,也就是VIP跳B小、跳黑屋等身法,直接会影响CT中路控制的效果。因此职业哥对身法的运用,也是比赛中精彩的一部分,也是我们需要关注和学习的一部分。大家可不能只练右手,不练左手哟!2.意识意识是一个很难言传,只能意会的概念。意识可以帮你处理残局,可以帮你逃出生天。意识是大部分玩家都知道意识的存在,但是却说不出它到底包括哪些东西,和应该怎样去提高。意识可以说是你在游戏中所有操作的指导思想,它直接决定了你的决策和行为(Decision making)。意识除了从实践中培养出来的,也可以从比赛中领悟。意识包括判断敌人的位置,和自己进行走位两方面,并引领我们做出相应行动的决定。敌人现在在哪里?他们要去往哪里?这是我们一直在思考的一个问题,如果我们对这个问题有更精准的判读,那无论是进攻防守还是残局会有很大的优势。只有时刻思考敌人在哪里?他的移动方式?前压还是喜欢架枪?我的背身会不会被偷?这些问题的人,才是一个意识出色的人。例如Stewie2k用一次前压为队伍挽救赛点的操作,我们学习他出色的意识。他从A厅前压出来,看到山上和蓝门各有一人,同时由于队友信息得知B厅有1人,可以推断另外一人在T中。在位置判断清楚后,分析了敌人步枪的速度,果断选择先打山上,再打蓝门,再打中门的顺序。虽然枪法有一点失误,但还是对敌人出现的时机把握非常精准,加以通过烟雾的掩护和走位,始终保持良好的位置,始终没有给地方夹击自己的可能性。将一个1v4拆成了4个1v1,尤其是击杀第二人和第三人,简直与背后生眼一般回头秒杀,这说明他对敌人的位置了然于胸。这就是所谓的意识,需要头脑时刻保持冷静,通过综合画面、声音、队友报点等一切信息,加以思考,去分析敌人的位置,决定自己的走位和瞄准,去为自己争取最有优势的局面。我们的最终目标是拥有全地图的位置感,也就是眼睛虽然盯着前方,但是能想到屏幕之外的情况,这对混烟、被白时的Panic shot、穿射等都有大作用。等你的意识到了一定程度,那简直就是开了真人X光,无人能挡。例如n0thing在IEM5上的这个Ace,5个人头,4个是穿死的,这意识堪称可怕。3.战术配合3.1战术以战术来讲,只会Rush B当然是不行的啦,即使爆弹一波之类的,也经常被有经验的路人轻松防守下来。所以从比赛中学习灵活百变的战术是克敌制胜的一大法宝。举个例子,VP在ELEAGUE S1决赛中对阵fnatic时使用了一次十分精彩的double-fake(两次佯攻)战术,pasha与Snax在B2楼通过2个烟雾和2个诱饵假装进攻B,大哥Snax送死后,成功将所有CT骗向向B区回防,neo在拱门截杀回防的Krimz,VP三名队员占据A区。这时fnatic见B区没有动静,自以为上当受骗。全体再次回防A区,pasha轻松在无人防守的B区埋下C4,而毫不知情的fnatic依然在向A区回防,被架枪的VP队员轻松击杀,成功实现Eco翻盘。B区通过诱饵、烟雾和Snax送命吸引回防,VP演技十足VP占领A区再度吸引fnatic回防A区,pasha轻松下包毫无防备的fnatic队员被打背身这样一个战术,执行并不复杂,路人队也完全可以实现,但是在这样的顶级赛事决赛中依然奏效,说明灵活新颖的战术是威力无穷的。如果你能够从赛事中学到这样几套深似海的套路,那么一般如同散沙的PUG局对手几乎无法招架。这是典型闭门造车埋头苦思,不如出门看看比赛拿来主义的典型,看比赛时,遇到精彩战术一定要留心。3.2小配合一个成熟的战队包含着队友之间的小配合,小配合就是几名队友之间的默契与投掷物等一些列的配合。这些也是最容易学、最实用的。例如VG在一年前就曾以Inferno二楼套餐将欧美强队打懵逼。基础款的来说,Mirage二楼烧火A1架枪,队友瞬爆闪自己突破等小套路、小配合已经普及,如果再不学那可要落后啦!
指导前后大对比,大家来听听(金星指导舞蹈前后对比)
4AM能压制的,压制的点非常多,直接把悟空的位置给压制了。CRAZY112这边封了颗屁股的烟,防止屁股后面的队伍进行压制。以上说到后面稍微有一点紧张,我觉得总体来说是有一定的基础的。但是问题说实话也很多,你的解说的每一句话都要学会找出这个关键点来,而且这个关键点要做到准确且夸张。来我们再试一下。你不需要做别的,就是给我加重音,就是加重音,大胆的加悟空最后一个人头拿到了手。但是这一波被拿到以后4AM成功压了过来,对CTG山顶上的压力很大,封颗背身烟,防止背后的RBS对于4AM的牵制行动,我可以给你打分了,我可以给你打分了,我能给你打到一个85分。为什么打85分?其实非常重要的分数给到的是你的悟性。我觉得你是一个非常有悟性的人,就是当我第一遍你说完我告诉你要注意哪些地方之后,第二遍能快速的去get到我在说什么,我觉得这个很好。