3DM《炉石传说》历史手册:天梯的常青树 德鲁伊篇
炉石传说的资料片冰封王座,距现在,已经上线一个月了,从最初的天梯的九职业变身死亡骑士版英雄,到现在的《炉石传说:“小德英雄传”》,玩家们在天梯里的体验可以用“糟糕透顶”来表达。目前炉石的天梯一共有两种职业,分别为:“终极赖皮和其他职业”。好了,闲扯之后,我们来看一下德鲁伊“从古到今”的发展历程。在炉石刚公测的时候,小德的卡组整体观来,都比较笨重。所以在当时,很多氪金党利用德鲁伊的职业卡以及中立的高质量生物碾压众生。到后来,由于冰法的出现,打得很多后期卡组痛不欲生,所以很多喜爱小德的玩家开始研究初具体系的卡组。本篇将从单卡角度来演推小德的沧海桑田,共分为法术和随从两个方面,诉说玛法里奥的辉煌与落寞。一、法术篇提起德鲁伊,想必大家都了解他的特质,便是“跳费”,运气大红大紫的德鲁伊能够在几回合内,利用“跳费”机制,快速的拍出高质量生物或者强力法术,取得极大的场面优势。“激活”这张牌,在德鲁伊的卡组里可以说是钉子户,所有卡组必塞进这两张卡。从最初的土豪德,到天梯的常青树咆哮德,甚至黑科技报警德,直至现在的青玉德,激活这张牌相当于卡组体系中不可缺少的备用燃料,一直为德鲁伊默默地付出着,虽然最近,“激活”要离我们而去了
炉石传说更新失败解决方法,一键拔线记牌器,免费加速方法分享(炉石传说插件一键拔线是哪个插件)
《炉石传说》的28.0版本到来,下一个资料片《决战荒芜之地》在11 月 15 日上线,会有145张新卡以及全新关键字快手和挖掘,其中带有新关键字快手的卡牌,会在放到玩家手上的回合打出特殊效果,带有关键字挖掘的卡牌,会在抽到时给玩家一个宝藏,挖取宝藏会获得职业卡牌。那么新版本更新之后,大家可以用迅游手游加速器进行更新下载,并且还有一键拔线、记牌器功能可以使用。方法也非常简单,只需要在官网下载迅游手游加速器,搜索“炉石传”就可以找到这款游戏的加速通道,直接开启加速就可以畅玩游戏,不仅可以大幅提升《炉石传说》的更新下载速度,新版本更新也不会延迟卡顿,游戏过程中遇到的网络问题都可以用迅游手游加速器完美解决。同时,迅游手游加速器还针对《炉石传说》上线了全新功能“记牌器”。《炉石传说》“记牌器”功能需要在手游版本中使用,它能帮助玩家监控对局过程的卡牌情况,并且实时计算牌库以及墓地卡牌数量,让玩家在对局的时候就能轻松把控场上情况,根据记牌器提示的卡牌的数量来合理调整自己的阵容流派。“一键拔线”功能的使用方法非常简单,玩家只需在迅游手游加速器内搜索找到《炉石传说》游戏并点击,进入页面后,选择“一键拨线”、“记牌器”想要使用的功能,并点击“开启”按钮,授权后即可激活功能悬浮球,并在《炉石传说》手游中使用这些功能。如果没有会员的朋友,在个人中心的兑换码里输入口令“rui”,就能白嫖3天会员加速时长。总的来说,这次炉石传说新版本的更新为玩家带来了全新的游戏体验和更多的游戏策略选择。虽然有些玩家可能会因为新版本的改动而感到不适应,但是随着时间的推移和不断的尝试,相信每个玩家都能找到适合自己的游戏策略和玩法。
炉石传说:打不过就加入,新版本中最强的三大天梯“毒瘤卡组”!(炉石传说最新版本卡组强度排行)
今天你是最"脏"的那一位吗?如果不是,就快来这里学习两招吧!这里有最新最有趣的炉石传说资讯,离开前不要忘记点一波关注分享给更多的朋友哦~"如果你不能打败他,那就加入它吧!"早在很久之前,天梯的"毒瘤"职业只有一个,那就是小王子"安度因",一言不合就开启"素质三连"哇哦~谢谢你疯狂嘲讽,凭借一手偷牌纵横了几个版本。何为毒瘤,打又打不过,恶心又恶心不了,碰到只能立即投降这样子!但在新版本中这些"毒瘤"卡组怎么样了呢?只能说更多更疯狂了!与其叫"拉斯塔哈的大乱斗",不如叫"毒瘤大乱斗"吧!今天我们就来盘点一下当前天梯的"三大毒瘤卡组"!毒瘤之首,战吼萨!在之前的版本中"战吼萨"虽然很毒瘤,但依然有解决的办法,即使他已经启动完毕,"防战"还可以利用"窃魂者阿扎莉娜"偷取沙德沃克和他对吼,谁胜谁负还很难分辨。但在新卡"魔晶大师兹伊希"的加持下,只有6费的小光头也完全不能抵挡沙德沃克了。何况新版本中的战吼萨还多出了许多奇怪的种类,比如说"送葬战吼萨",抛弃了法术而转为大量的随从,"恶魔计划"的成效也显得微不足道。在成功启动后不仅可以造成持续有效的输出,还拥有了成百上千的护甲!天梯"毒瘤王"称号实至名归!"挨骂榜之首",弑君贼!"GTMD弑君贼",这句口号已经成为了家喻户晓的至理名言了!虽然只有一张"鲨鱼之神"成功加入了弑君贼的新组件,但其让弑君贼叠攻击的速度翻升了好几倍!前期的劣质基本上被弥补,后期"回旋镖"带来的强大回复能力和"消失"所提供的局势逆转让弑君贼基本上处于不败之地。而且从新版本的天梯环境来看,快攻卡组大幅度减少也让弑君贼更加放肆了,试问,哪个职业能抗住弑君贼最后的几刀呢?缺德之首,换家德!在看到"迅猛龙之神"和其动物之灵后,我们都料定德鲁伊终于要还债了,但事实并非如此,网友朋友们已经研究出了"口咬德"的全新思路,一波甚至可以达到36点斩杀。而"换家德"也不例外,中立橙卡"夺灵者哈卡"让换家德换出了新高度,前期疯狂跳费后,哈卡提供的"堕落之血"在国王换家后成为了"掉血"永动机!一波自然平衡下去最多打出了200多点的斩杀!"黑科技"真是乐趣无穷!说好的还债呢?毒瘤卡组最"疯狂"的版本就是现在无疑了!那么问题来了,三大毒瘤对阵,谁又能完胜呢?
经典卡牌削弱后续 炉石传说总监提出三种解决方案
下面为大家带来炉石总监的最新资讯,先前已有两篇报道,请点击链接1和链接2查看,更多炉石传说资讯请关注17173炉石传说专区,或在导航栏点击炉石传说(news)查看更多精彩文章。经典卡牌削弱后续 BB提出三种解决方案早些时候Ben Brode在官网论坛评论中声明部分基本和经典卡牌可能会被削弱甚至退环境(点击查看),这个消息引起了激烈的讨论,Ben Brode也针对这些讨论进行了一些回复,下面是Ben Brode的一些重点突出评论的总结。经典卡目前是最强卡池,2016年削弱12张牌不会改变这一点,2017年也不会改变这一点。基础和经典卡池有近400张牌,削弱部分经典卡不会动摇经典卡池的常驻卡池地位。经典卡是所有玩家对炉石的第一印象,有很多魔兽元素标准模式是为希望更多变化的玩家设计的,而狂野模式变化较少。战士法术牌冲锋削弱是因为配合污手街buff体系会上天,并不是因为狼人战又便宜又好上分。新玩家也是有机会零氪冲上传说的,就像2016年经典卡削弱后依然有玩家零氪上传说一样。并非所有卡牌都是为天梯设计的,有一些烂卡或者凑数卡是刻意为之。(暴怒者系列?)Ben Brode说现在有三种方案供玩家讨论:1.削弱部分经典卡,这样他们依然在经典卡池里。2.将部分经典卡退环境,不改变他们强度的情况下,还能在狂野模式中使用他们(处理方式类似老瞎眼)。3.不做改变,天梯僵化。你觉得哪种方案最合适呢?
炉石传说 关于炉石年你最需要了解的知识点
●前言 今天早上官方网站泄露了新的炉石年的图标,诺,就是下面这个图标。 因为酷似凤凰,所以目前玩家们都称下个版本为凤凰年。我看了下评论发现各位炉宝想要了解到更多凤凰年的信息,所以写了这篇文章。其中会介绍关于炉石年的一些常识以及魔兽中和凤凰有关知识,好了让我们开始正文吧。 ●常识介绍 ◆下个版本不是狮鹫年么? 如果你经常看贴吧逛各大论坛的话,每当有新炉石年的消息,总会有人发出这样一句提问:“唉?下个版本不是狮鹫年么?” 刚才资讯的评论区也有_(:з」∠)_ 这个流言最初是从第二个炉石年猛犸年开始的,而且这个留言在那一年非常流行。出现这个情况的原因是因为在该年的主题年图片上,该年的图标后面有一个非常清晰的狮鹫和迅猛龙的图标,所以很多玩家包括媒体都以为后面的两个图标是下个炉石年的预告。 今年是猛犸年,那下个就是
游戏基础知识——“速成力量”的设计技巧(游戏基础知识及技巧)
在影视、动漫、小说、游戏等艺术作品中,有一类情节是我们经常看到的——某个角色在很短的时间内通过某种方法大幅提升了自己的力量,从而打败了之前实力远在他之上的角色。这类角色有主角,有配角,有正派也有反派,比如之前在电影里被很多观众诟病“成长太快不合理”的《星球大战》系列主角之一——蕾伊,很多“星战”的忠实观众对这个人物表示不满的最大原因在于,在《星球大战:天行者崛起》这部“收官之作”上映之前,蕾伊被刻画为了一个没有特殊血统,甚至从小没有受到过正常教育的拾荒者,她接受训练的年龄在所有绝地武士历史上算是非常大的,更早的“阿纳金”和“卢克”虽然也在年纪较大的时候才接受训练,但至少背景里给了他们“天选之子”的设定,于是蕾伊短时间内“速成”还能跟正统的“天行者”——凯洛伦打得有来有回,让很多老观众一时间无法接受;同样,在东方的作品里也有这样的例子,《笑傲江湖》里原本武功低微,唯唯诺诺,只能寄人篱下的福威镖局公子“林平之”,在得到辟邪剑谱并修炼之后进步神速,不仅手刃仇人余沧海,甚至连其担任掌门的“青城派”都几乎被他灭门,但是他也付出了相应的代价。蕾伊在“原力觉醒”和“最后的绝地武士”中背景只是一名普通的拾荒者无论是在东方还是西方文化中,能够速成的力量都是十分诱人的,这常常会被作为贯穿整部艺术作品的一条重要线索,或者是各方阵营极力争夺的“麦格芬”,而作品中的角色,根据他们不同的角色性质(正派还是反派,主角还是配角,如果是配角的话角色重要性如何等等)对于“速成力量”会有不同的反应,并且对“速成力量”的争夺也可以从“谋划”到“争夺”再到“使用力量”每个步骤都进行详细描绘,也可以单纯作为作品里的一个小的单元。今天要向各位介绍的就是,游戏中“速成力量”的设计手法。一、“速成力量”的获取方式和“依靠积累”获取的力量不同,“速成力量”的获取方式大多数是直接获取现成的外界力量而不是单纯依靠自己。获取“积累型”的力量通常会有对人物修炼过程的描写,比如《圣斗士星矢》中处女座的黄金圣斗士“沙加”和《天龙八部》中的“乔峰”所掌握的都是“积累”型的力量——沙加平时闭上眼睛修炼封闭五感之一以此来不断积攒小宇宙,所以当他睁开眼睛的时候这些小宇宙会在一瞬间爆发出来;乔峰则是苦练降龙十八掌若干年,外加在丐帮各种活动中不停锻炼,积累了丰富的实战经验,所以才得到了“北乔峰”的称号。对于沙加来说,平时闭上眼睛就已经是一种积攒小宇宙的修行了相比之下,“速成力量”的获取主要有以下的4种方式。第一,其他强大角色将现成力量输入。简单来说就是武侠小说中常见的“传功”方式。制作组在对这种方式进行刻画的时候首先需要注意的一点就是需要花一定的篇幅和故事容量来刻画传输力量者的实力,尽量要让玩家们在心中对他的实力进行认可,否则玩家可能会对后续接受这份力量角色的飞速成长表示无法接受。比如在《魔兽世界:德拉诺之王》中,联盟玩家们在做完影月谷任务线后可以看到德莱尼的先知维纶为了净化耐奥祖的黑暗之星(由虚空化的纳鲁转化而来的一种武器)选择了自我牺牲,在那之前他将多余的力量传给了年轻的伊瑞尔,从那以后伊瑞尔取代维纶成为了那个世界里德莱尼们的领袖,她的实力也突飞猛进,从被影月兽人俘虏的一个弱小角色变成了玩家们在招募玛格汉兽人任务里看到的那样无人能挡(就算是曾经不可一世的“钢铁部落”也被伊瑞尔率领的圣光大军打得毫无还手之力),而《魔兽世界》系列其实从资料片《燃烧的远征》开始就对维纶这个人物进行了塑造,甚至《军团再临》这部资料片里还安排了维纶和强大的基尔加丹“对波”的戏码,《炉石传说里》维纶更是牧师一张强力的王牌,这一切都让玩家得以理解为什么接受维纶力量的伊瑞尔后来可以有如此程度的成长。《炉石传说》里“维纶”是一张强大、高费的“金色传说”卡另一个与之类似的例子还有《街头霸王》系列里的内卡利,然而内卡利跟维纶不同,他属于偏反派的角色,所以在表达方式上也就有所差异。这是一个和《龙珠》中“沙鲁”类似的角色,他可以不断“吞噬”别人的力量来强化自己,在《街头霸王5》的内卡利剧情里,他先后吞噬了作为系列主角的“隆”,印度的瑜伽大师“达尔锡”以及经常作为大反派出场的“维加”,成功吞噬这些前者可以让内卡利的实力飞速增进,而他选择的吞噬对象制作组也经过了精心的挑选——隆,有“杀意波动”的后起之秀;达尔锡,侍奉火神的人,曾经帮助隆平息了体内的杀意波动;维加,有实力让世界充满罪恶的人,而不是“真琴”“伊吹”“罗兰多”等实力稍差一些的角色,所以玩家们才能够理解为什么内卡利可以在剧情中不断挑战强者。《街头霸王5》里古代战士内卡利吸收维加的灵魂相比较而言,“正派”角色之间进行力量的传输和接受时,目的往往是为了“保留希望”,无论是伊瑞尔也好,还是《幽游白书》里幻海将“灵光玉”传给幽助也好都是如此(当然所谓“反派”也可以有此动机,比如《魔兽争霸3:冰封王座》中的巫妖王在最后的关卡中将最后的力量传输给了阿尔萨斯助他击败伊利丹);而反派角色大多是强制让其他人物将力量输送给自己,用得比较多的就是“吞噬”这个设定,可以是将别的角色整个吞噬下去,也可以仅仅只吞噬灵魂,但最重要的是要表现出“强制性”——通过阴谋或者是武力强制夺取他人的力量。除了“自愿传功”和“强制夺取”之外,还有一种形式的“强者将力量输入给他人使其速成”的设计手法也比较常见——契约和交易。这种方式同样用在反派角色身上比较多,或者说“非正义角色”身上,比如在《英雄无敌5》中,地牢城的英雄“塞纳特”就通过与影龙做交易快速掌握了降低施法能量消耗的本领,代价则是他的脸被毁容,在这款游戏的背景中,地牢城和塞纳特所属的暗精灵一族并不是什么“标榜正义”的角色,这个种族内部就充满着阴谋和暗杀,对于某些亚人(比如牛头人)他们还在采用非常残酷的奴隶制。在和影龙进行交易之后,塞纳特容貌尽毁只能带上面具第二,通过强大的物件获取“速成力量”。玩家们比较多见的是通过“神器”或者是某种高科技的装备瞬间提升自己的力量,但并不能刻板地认为“神器”只能出现在魔幻背景的游戏中而高科技装备只能出现在科幻游戏中,比如魔幻背景的《英雄联盟》里有通过海克斯科技拳套大幅放大自己力量的“蔚”,科幻背景的《星际争霸》系列里也有“卡德琳水晶”这样的古老神器,所以关键还是取决于游戏本身的背景设定,让角色通过“合理”的方式来获得速成力量,比如“蔚”所在的城市“皮尔特沃夫”与“祖安”靠近,两座城市的特色都是先进的海克斯科技,所以蔚的科技装备设定毫不突兀;同理,星灵在“星际”系列中属于古老的政教合一种族,本身除了科技之外还能够使用“幽能”力量,所以给这个种族设计“神器”相关的情节也没有任何问题。《英雄联盟》中的“蔚”,通过手上的海克斯科技拳套将自己的力量放大了数倍但对于这种“通过物件获得速成能力”的情节制作组应该凸显物件获取的难度,例如某件可以瞬间大幅提升人物实力的神器需要经过“收集和分析情报——实地搜索——击败神器的看守者或是竞争者——最终获得神器”这样的流程,有时候甚至还会加上“探索神器真正使用方法”的后续步骤,比如《魔兽世界:军团再临》里很多职业的专属神器就遵循这个设计流程,以“邪恶专精”死亡骑士的神器“天启剑”任务为例,玩家需要先初步打听这把剑的下落,得知东部王国的暮色森林可能有人会知道更多的情报,于是玩家来到暮色森林,遇到了一个同样在调查此事的NPC,而这个NPC就是神器任务中的关键角色,他一路带着玩家来到“逆风小径”进行实地搜索,最后玩家一路跟随私藏这把神器的黑骑士来到了卡拉赞的地下室并将其击败,天启剑到手,后续的剧情中黑锋要塞的几名死亡骑士和达拉然的法师议会相继为神器注入更多能量,于是玩家得以解锁神器的各种新功能(比如新的神器特质和新的圣物插槽等)。达拉然议会将力量灌入玩家地神器中,开启新的神器特质而“科技类”的物件凸显其“获得难度”的方式则稍微会显得有点不同,一般来说制作组不用直接描写“获取路上的艰难险阻”,可以选择强调研发科技装备的物件难以获取,或者是研发所花费的时间十分漫长,比如在《生化危机》系列中,“G病毒”是科学家威廉研发出来能够瞬间增强宿主机能,让宿主变异得更加强壮并具备极强的再生能力,这当然也属于“速成力量”的范畴,游戏中对病毒获取的难度主要表现在两方面——一方面是研发时间,威廉花费了10年的时间(游戏中是1988年到1998年)才完成了G病毒的研发;另一方面是开发G病毒的人才——威廉是“生化危机”游戏世界观中“现当代”病毒研究领域的二号人物,而坐头把交椅的天才少女“阿莱克西亚”则算是一个“人造人”,所以威廉算是游戏中正常人类里对病毒研究最具天赋的科学家,这两个条件在游戏中被反复提及,让玩家们明白了G病毒诞生的不易。威廉在“生化危机”的世界观中是当代仅次于“阿莱克西亚”的病毒专家第三,通过高端知识获取“速成力量”。我们经常见到的“武功秘籍”、“上古魔法书”、“新式武器的图纸”都属于这个范畴,角色在掌握了某些知识之后便会在短时间内快速提升他们的实力(比如之前提到的得到《辟邪剑谱》的林平之就是例子)。通过这种渠道得到的“速成力量”在设计的时候有一种常见手法值得借鉴——“邪恶”属性的知识和“正常”的知识。一般来说如果制作组认为一种可以带来速成力量的知识是偏向“邪恶的”,那么人物在进行学习的时候一般会付出不小的代价,《辟邪剑谱》就是如此;而如果这种知识是偏向“中性”甚至是“正义”的,那么一般会在角色进行学习并且获得一些“速成力量”之后表现出更进一步的“可延展性”,也就是说“速成”的部分仅仅是那类知识中的一小部分,掌握后续的知识能够让角色变得更为强大,但却已经超出了“速成”的范畴,需要花费更多的时间。《星球大战》里卢克学习的“原力”知识就是如此,尤达大师短时间的教导让他通过知识得到了速成的力量能够与他的父亲达斯·维达相抗衡,但后来卢克并没有办法凭借一己之力击败西迪厄斯还是需要父亲的协助,在恩多战役以后,卢克不断精进自己的原力知识,最终成为了银河系最强大的原力使用者。就算是晚年的卢克也能够利用原力穿梭时空第四,人物通过自己的天赋和短时间内的超负荷训练获取“速成力量”。严格意义上来说这并不完全属于“速成力量”,因为相应的人物付出了和获取“积累型力量”几乎等同的精力与时间,当然除此之外还需要他们有“天赋异禀”的设定,这类情节通常会被玩家们拿去作为判断一名角色是否在某个领域“具有天赋”的依据,比如《KOF97》中还在就读高中的草薙京就已经和极为强大的“大蛇”展开了对战,并且领悟了“大蛇稚”和“无式”这类招式,所以玩家们会认为“草薙京是KOF系列里武学天赋极高的一名角色”。在这种类型的情节里,制作组除了角色某方面的天赋之外,还有需要渲染的一点——角色强大的意志力,主要是通过角色在短时间内的训练、学习量和期间产生的顿悟来体现。比如《魔兽世界》系列中的“吉安娜·普罗德摩尔”,她在背景故事里11岁进入达拉然向大法师安东尼达斯学习魔法,在24岁的时候已经成为了世界上最强大的女巫之一,并参与了海加尔山抵抗阿克蒙德的战斗,13年的学习后吉安娜甚至表现得比很多上千岁的精灵法师还要强大,相比之下当然属于一个掌握“速成力量”的角色,但吉安娜绝对算得上是一个“刻苦学习”型的法师,无论是在达拉然时期还是后面的塞拉摩时期,吉安娜都把学习和研究魔法放在了自己日程的首要位置,玩家和她互动她始终会保留一句台词“安静,我在思考”。成为塞拉摩统治者的吉安娜依然习惯留在法师塔内做研究对于通过天赋外加自身苦练获得“速成力量”的角色,制作组还需要注意的是,在进行人物刻画的时候,不仅要表现出他们“通过短时间的苦修增强自身力量”这一点之外,还需要让他们在得到“速成力量”之后继续坚持自己的“苦修”行为,此类角色一般会把获得力量的过程视为一种乐趣,相比之下“得到力量”反而不是那么重要了。二、“速成力量”的常见性质游戏中能够速成的力量往往会带有属于它们的独特性质,这些性质便于玩家、受众将它们与“积累型”的力量和其它种类的力量进行区分,也可以说不仅仅只是游戏,在其它形式的艺术作品里这些性质也受到了广泛采用,通常来“速成力量”会带有下面3种常见性质里的一种或是几种。第一,速成的力量必然会有一定的强度,但是绝不可以被设定为游戏世界观里最高的强度。这是由于如果得到“速成力量”之后就可以站在游戏世界中的顶端,那么首先从道德的层面上来说,就有了鼓吹“抄捷径”思想的含义,那种让人短时间内掌握知识、技能、力量的手段虽然确实可以解决一些燃眉之急的问题,例如通过某种“快速记忆”法通过随堂的课文默写和单词听写,但从长远来看并不能一次性对我们的语文、英语成绩产生决定性的影响,就算掌握了所谓的“高效学习方法”,依然需要持之以恒地坚持和努力才行,所以从道德层面上来说,“速成力量”不宜被设定为游戏世界观中的最顶尖力量;另一方面,从故事逻辑的设定上来说也是相当不合理的,大多数游戏的背景设定中,站在力量最顶端的都是“创世者”级别,这一级别的角色从诞生之始就具备了无可匹敌的力量,并不需要所谓的“速成力量”,另一方面“速成力量”基本都是从外界直接获取,那么这种力量的赐予者必然不会是通过“速成力量”变强大的,他们的力量也基本上会在接受“速成力量”的一方之上(比如之前提到过的,维纶的力量强于伊瑞尔,影龙的力量强于塞纳特等),如果把“速成力量”设定为背景中的最强力量,那就会显得不合理了。根据“速成力量”不同的获取途径,制作组也可以在背景故事里用不同的方式来说明这种力量本身的局限性。通过“他人给予”获得的速成力量是由于接受力量的人必然无法仅凭这种力量超越力量原本的持有者,就像是《魔兽争霸3:冰封王座》里的阿尔萨斯,在拔起霜之哀伤被巫妖王短暂控制的那段时间里,阿尔萨斯的脑海中不断回响着巫妖王的声音,而随着冰封王座上裂缝的扩大,巫妖王耐奥祖的力量开始流失,所以阿尔萨斯也变得日渐虚弱,在游戏中的表现就是在“亡灵天灾”的战役里,前中期阶段阿尔萨斯的等级每一关都会反降一级,这就是“获取速成力量的角色他的力量难以超越力量给予者”的表现;而《街头霸王5》中的内卡利之所以可以击败隆、维加等人,原因在于内卡利吞噬灵魂的主要目的并不是“吸收力量”,而是在于“实现预言”,并且内卡利本身就是一名强大的古代战士,自身就有过硬的实力,反观阿尔萨斯在抛弃圣光信仰之后只能仰仗巫妖王耐奥祖赋予他的力量。《魔兽争霸3:冰封王座》时期的阿尔萨斯,他的力量和耐奥祖的状况直接挂钩通过“得到神器”获得的“速成力量”则是可以被描述成“神器完全展现出它的力量还需要更多研究和开发”,神器中能够被直接使用的“速成力量”仅仅只是神器完全功能中的一小部分,在《魔兽世界:军团再临》里玩家也需要一个比较漫长的流程才可以完全发掘出自己神器的所有潜能,从完成职业大厅的任务解锁第三个“圣物插槽”,再到完成达拉然法师议会的任务解锁新的神器特质,最后是在圣光飞船上激活“虚空之光熔炉”进一步强化神器上的各个圣物,对神器的“解密”伴随玩家们从7.0版本一直到了7.35版本。玩家可以在“虚空之光熔炉”对自己的神器做最后一阶段的提升通过“天赋和短时间的超负荷训练”获得“速成力量”的角色在后续的故事中也会被描述成有远大追求,不断在相应领域进行自我磨炼和修行的人物,就像是贝吉塔和卡卡罗特虽然能够通过“精神时光屋”在相对较短的时间内达到“速成”效果,但他们二者在平时对于练功也丝毫不会松懈,“变强”一直是占据内心的主要追求。通过“尖端知识”获得“速成力量”的故事在之前提到过,可以去表现“知识的可挖掘深度及可延展性”,让受众知道这些知识中“速成”的部分虽然已经具备一定强度,但要真正发挥其中的全部力量还要花很多时间去进行钻研,例如金庸小说里《九阴真经》中速成的武学就有摧心掌,虽然确实不弱,但依然只算是其中强度较低的部分,同理林平之修炼的《辟邪剑谱》也并非完整版本,但仅靠其中“速成”部分的武学就已经展现出了惊人的强度。在游戏《生化危机》系列中,为了制造“新型武器”而被开发出来的各种病毒也同样遵循这一原则,情急之下给自己注射G病毒的威廉最终成为了彻彻底底变异失败的怪物,毫无理智可言,而给自己注射维罗妮卡病毒并且在休眠器里经过15年的沉睡才让病毒和自己几乎完美融合(差4天达到理论完美融合日期)的阿莱克西亚无论是理智的保持还是能力的强度都远远强过威廉,这也表现出了“知识需要大量时间才能挖掘出其潜在深度”的特性。阿莱克西亚的耐心和天赋是威廉不可比拟的,她为了测试病毒愿意在休眠器中沉睡15年之久第二,速成的力量大多都有一定的缺陷。这样的缺陷可以是接受“速成力量”之后产生某种“后遗症”,例如《英雄无敌5》里塞纳特和影龙签下契约接受力量后被毁容,《魔兽争霸3:混乱之治》里格罗姆喝下深渊魔王血液之后丧失理智变得嗜血;也可以是速成力量的强度依然不够解决特别棘手的问题,像是《仙剑奇侠传》里李逍遥仅仅花了一个晚上就从酒剑仙那里学会了“御剑术”,但这也只是游戏中李逍遥非常初级的战斗技能,高级的“万剑诀”“天剑”都需要他在等级提升的过程中自行领悟,这就属于“积累型力量”的范畴了(“酒神”也属于“速成力量”,但同样有它的缺陷,需要耗尽所有真气外加一个“酒”,而且只能使用9次)。《魔兽争霸3:混乱之治》中,格罗姆喝下魔血之后丧失了理智第三,速成的力量在游戏背景中只有少数人可以掌握。这点很容易理解,如果游戏世界里大多数人都可以掌握某种“速成力量”的话,那么会容易造成所有角色平均实力大幅上涨的情况,“战斗力崩坏”现象将会很可能会发生;同时“速成力量”的珍稀程度也会大打折扣,之前游戏中塑造的大量角色对此进行追逐、争斗的剧情也相当于被全盘否定。因为之前提到过,背景故事里“速成力量”很有可能被设计为多方阵营争夺的一个目标(神器、记载尖端知识的典籍或者是某项科研成果等),这样的背景就确定了“速成力量”必然是只有极少数人可以接触到的范畴,毕竟“快速生效”(表面上看意味着较少的付出)和“强大”两者兼备,那么必然会被多个竞争对手同时盯上,于是获取的难度也就随之增加,最后的胜利只属于少数人(无论这种力量是怎样的获取途径都会显得异常艰难,所以只有少数人可以获取),所以可以掌握“速成力量”的也就只能是少数人了。三、“速成力量”在正派和反派角色之间的设计差异不可否认的是,游戏中无论是“正面角色”还是“反派角色”都可以得到速成的力量,但是二者在以下的两个方面中必然会有非常重大的差异(某一个方面出现差异,或者是两方面的差异都有所表现),玩家们往往也可以通过这两点在角色立场尚未“摊牌”的时候对其进行相应的推断。首先,正派和反派角色在追求“速成力量”的目的上会有非常明显的差异。从表面上看,无论正邪立场的大多数角色追求速成的力量都是为了能够在短时间内对自己进行提升以便达到某种目的,单从这一点上来看正邪双方并不能被区分开来,所以关键在于“目的的性质”。“正面角色”获取“速成力量”的目标大多是为了“保护某人、某物”,“挽救某人某物”,“抵抗敌对势力的侵略”等等,属于以一种较为“被动”的姿态去获取速成的力量(都属于那种因为某件事情发生于是做出某种反应的情况),或者是纯粹在机缘巧合之下掌握了某种速成力量。比如《魔兽世界:军团再临》中玩家们是为了抵御燃烧军团的进攻才到各地寻找神器,牧师和术士还有各自的“短期目标”,一个是为了用神器净化虚空之光神殿里的“熵魔”,一个是为了借助神器击败恐痕裂隙的深渊领主并救出术士议会。《魔兽世界:军团再临》中,牧师们使用第一把神器净化了虚空之光神殿里的熵魔而《仙剑奇侠传》里李逍遥给客栈门口的酒剑仙送兑了水的桂花酒,然后习得酒剑仙的几招剑法则完全属于“机缘巧合”式的桥段。毫无疑问的是,玩家无论扮演的是“大祭司”“虚空领主”还是“李少侠”都算是游戏中的正面角色。《仙剑奇侠传》中李逍遥在机缘巧合之下结识了酒剑仙反观游戏中的“反派角色”,他们大多是以“主动”的姿态去获取速成的力量,例如“夺取”,“侵占”,“攻打”等等,这些动机本质上都只是为了满足相应角色膨胀的欲望而已,比如《质量效应2》里最后阶段劝说主角薛博德保留“收集者”基地的赛伯鲁斯组织头目“幻影人”,他想要利用那座基地掌握“速成”的科技力量,然而在《质量效应3》中玩家会发现,“幻影人”其实一直在利用薛博德,整个赛伯鲁斯除了薛博德团队之外,一直在从事恐怖活动,目的是让人类独霸整个银河系。《质量效应2》结尾部分“幻影人”暴露了他的本质而《生化危机2》中给自己注射G病毒的威廉虽然表面看起来是为了“自保”,但若不是他极强的私心,安布雷拉公司也不会派出特工强行夺取他的研发成果,而威廉也在他的野心还没完全暴露的时候就被解决掉了。其次,正派和反派角色在对待“速成力量”的态度上也存在差异。“正面”角色更多是考虑获取这种力量之后对于自己关心、在意的人们会有什么样的影响,例如《质量效应3》的“蓝光结局”中,主角薛博德通过“擎天炉”瞬间获得了控制所有“收割者”的力量,但这显然并非是他所希望的那样,从三部曲中的剧情我们可以看出,薛博德向往的是在解决“收割者”威胁之后能够享受平凡人的正常生活,但最终他为了整个银河系有机生命的未来选择“牺牲”式地接受了这种“速成力量”,靠自己的意志控制了收割者们,使之成为不具备威胁的机器。《质量效应3》的“蓝光”结局里,薛博德控制收割者帮助银河系有机生物重建文明而“反派”角色们除了会在意之前订立的目标之外,他们对于速成的力量本身也会有一种较为“狂热”的追求,例如小说《笑傲江湖》中反派岳不群在得到《辟邪剑谱》之后一方面对后续成为“五岳剑派”盟主的事情十分在意,另一方面对于剑谱上记载的武学非常痴迷,但“正面角色”令狐冲无论是修炼“吸星大法”还是“易筋经”都对武学本身并没有过于强烈的执念,虽然在读者们看来他学习这两门功夫在时间上来说也属于“速成”的范畴。《街头霸王》系列中也很好对此类设计做出了诠释——邪恶暴躁的反派人物Juri为了能够快速提升自己的力量享受尽情施虐的乐趣而在自己的一只眼睛中安装了“风水引擎”,她非常在意这种力量本身,因为只有在“能打赢所有人”的前提下她才可以肆无忌惮地施暴(Juri是一个虐待狂型的角色);而作为历代主要角色的“隆”则和Juri相反,他虽然在意力量,但他最远大的追求是寻找格斗中“超越愤怒和憎恨的地方”,成为一名“真之格斗家”,他追求的是一种战士的境界而非单纯的力量,所以对于能够让他快速提升实力的“杀意波动”,隆一直是抱以排斥的态度,最后在瑜伽大师达尔锡的帮助下,隆将“杀意波动”平息了下去,并将其转化成了一部分自己的战斗力。《街头霸王》系列中的Juri,对于风水引擎带来的力量有着非凡的兴趣简单来说就是,大多数的“反派角色”都会被“速成力量”本身所诱惑和吸引,但“正面角色”更加看中自己原本的使命和追求。四、“速成力量”的相关常见剧情围绕“速成力量”游戏中会有各种各样的故事发生,但这些故事的共同点在于,“得到速成力量”并不能够作为故事的终点(比如没有哪一款游戏是主角得到速成的力量之后就宣告结束的),因为这既不是背景中最强的力量,无法让得到的人物在剧情中消除所有转折的可能性(只有在得到游戏世界观里最强大的力量之后,人物的行为才不会产生转折,因为这个时候没有其他任何力量可以进行阻止或改变他的行为),同时绝大多数制作组喜欢在故事的结尾对剧情进行拔高,所以“速成力量”必须被抛弃或者被延展,产生深远的影响。基于这样的创作思路,游戏中和“速成力量”相关的常见剧情有以下的3类。第一类,原本的“正面角色”为了得到“速成力量”丧失理智,堕落成为反派角色。一般来说这类角色是因为受到某种刺激导致自身变得极度渴望在短时间内获得力量以便达到某种目的,所以才堕入黑暗的。例如《魔兽争霸3:混乱之治》中的阿尔萨斯王子,他在堕落之前是洛丹伦王国一位关心人民安危,掌握圣光之力的圣骑士,然而他在“斯坦索姆”事件中发现自己的圣光之力并不能够战胜亡灵天灾的瘟疫,不能履行保护人民的职责,甚至单纯依靠自己孱弱的力量并不足以击败恐惧魔王“玛尔加尼斯”,所以他来到北方的诺森德大陆之后便开始追逐神器“霜之哀伤”,希望以此让自己获得速成的力量击败玛尔加尼斯,为自己的国度和人民复仇,然而他在举起霜之哀伤的时候就开始逐渐被巫妖王耐奥祖腐蚀心智,最终在亲手杀死泰瑞纳斯国王后,阿尔萨斯彻底堕落成为了一名“死亡骑士”。被仇恨和对力量渴求冲昏头脑的阿尔萨斯从圣骑士堕落成为了死亡骑士这个故事有主角(阿尔萨斯),有刺激主角的事件(斯坦索姆瘟疫事件),有使其追逐的速成力量(神器霜之哀伤)和获得速成力量的动机(找玛尔加尼斯复仇),最终角色从正面角色(圣骑士)堕落成为了“反派角色”(死亡骑士)。第二类,速成的力量不够强大,获得这种力量的角色在对抗敌人的时候被击败。之前提到过,“速成力量”并不能够成为游戏世界观里最上乘的力量,所以急于求成的人物在使用和对抗敌人的时候遭到挫败就完全在情理之中,无论是“正面”角色还是“反派”角色都适用于这样的桥段,例如《魔兽世界:熊猫人之谜》里加尔鲁什通过“亚煞极之心”把煞能灌注到自己体内获得“速成力量”,但最终他还是败在了联盟部队和部落起义军的手下;而《星球大战:帝国反击战》里卢克在尤达大师处经过特训后,第一次面对达斯·维达还是战败并被砍去了一只手。《星球大战:帝国反击战》里卢克被达斯·维达打败这样的情节如果用在“正面”角色的身上往往意味着他们需要在侥幸脱身之后继续精进自己的能力,而如果是用在“反派”人物身上的话,在他们战败之后可能就意味着杀身之祸,不过也可以同样给他们安排“脱身”的桥段来延长角色的剧情寿命。第三类,获得“速成力量”的人物在后续的故事中不断精进和钻研他们的力量,最后成为背景中真正的强者。此类剧情适用于“速成力量”是通过“尖端知识”获取的类型,知识中的“速成”部分相当于只是让角色“入门”,后续随着他们对知识的深度研习会变得越来越强大,另外这种情节同样也是“正面”角色和“反派”角色都适用的,上面提到过的卢克、伊瑞尔分别在各自的作品中成为了原力大师和娴熟的圣光使用者;而阿尔萨斯则在成为真正巫妖王之后更加深入地掌握了死亡之力,也让亡灵天灾成为了连巨龙军团都插手阻击的势力。《魔兽世界:德拉诺之王》中,初出茅庐的伊瑞尔参与了和阿克蒙德的决战五、“速成力量”的其它补充要点除了上述的内容之外,游戏中的“速成力量”还有包括“力量效果”,“角色掌握速成力量的阶段”以及“速成力量的内在含义”在内的3个部分需要补充。第一,“速成力量”的本质和效果并不会体现出对“均衡”的追求,例如“攻守兼备”,“能量的消耗与产生”“静动结合”等等。《质量效应》中由“军团”带领的正统Geth机器人向往的就是成为银河系中独立存在的一个种族,可以和有机生物们和谐共存,所以他们追求程序上的正常升级与进化,这就是“均衡”的体现;而“异端”Geth们被“收割者”们提供给他们的“速成力量”所诱惑,于是成为了无法容纳有机生物的“极端分子”。Geth最终实现了“军团”的愿望,成为了和有机生物平等的一个种族第二,游戏可以在早期阶段让角色掌握一些“速成力量”以便解决前期的问题。虽然单靠“速成力量”无法成为游戏中实力顶尖的角色,但是作为“入门级”的力量却绰绰有余,《仙剑奇侠传》中李逍遥前期学会的“御剑术”就是此类定位的技能。《仙剑奇侠传》中酒剑仙教给李逍遥“御剑术”第三,“速成力量”在游戏中可以代表着一种“诱惑”,只有能够抵御这种诱惑的角色才不会走上堕落的道路。因为速成的力量虽然表面上看可以快捷地解决一些问题,也可以在短时间内增强自身实力,但这却象征着一种不思进取,想走捷径的态度,如果被这种力量吸引而不再追求自身的刻苦研习(而且要考虑到,“速成力量”可以在短时间内就给予反馈,角色可以很快知道这种力量的效果是什么,但“积累型”的力量反馈并不明显,就像是背单词需要积累到一定数量之后才能让阅读通畅,交流顺利,时间花的比较多,人会容易怀疑“这样的积累到底有没有用”),那么根据现实社会的主流道德观(再加上“速成力量”潜在的那些“代价”与“隐患”,使用之后可能会伤害到自己或者是身边的人),此类人物必然不能被设定为“正面”角色。除了《街头霸王》系列里拒绝接受“杀意波动”的隆以外,《KOF》中的莉安娜作为一名正面角色同样主动拒绝使用体内的“大蛇之血”快速获取强大的力量,而是坚持练习和使用养父教她的格斗术来战斗。莉安娜在小时候曾因体内的大蛇之血发生暴走,误杀了自己的双亲以上就是本期对游戏中“速成力量”设计手法的介绍,我们下期再见~
炉石传说:新版本一周高胜率卡组 亡灵牧登顶
不出意外的话,下周炉石传说大概率就会公布新卡包的消息了,这意味着巫妖王的进军将正式进入版本末期,而且作为新一个炉石年的开端,标准卡池环境也将迎来新一轮的大换血。巫妖王的进军带来了全新的职业——死亡骑士,让其他十个职业都感受到了DK的恐怖,那么除了DK外,还有哪些职业卡组能称得上T1呢?我们不妨来看看最新一周的高胜率卡组。本期高胜率卡组依然来自外服大数据网站HSReplay,统计时段为3月4日到3月10日,统计分段是钻石到传说分段,排在前五位的分别是亡灵牧,圣物(邪能)瞎,快攻法,邪恶DK以及光铸骑。从卡组分布上不难看出,现在天梯主流形态依然是中快速卡组,整体节奏紧凑。大数据的参考价值还是有的,有需要的水友完全可以抄抄作业,在新版本上线之前冲一波分,到时候就可以轻松愉快地尝鲜新卡了。相关卡组牌表如下,惯例神秘代码见文末~亡灵牧胜率60.1%卡组代码:AAECAa0GBLv3A4ujBJPxBPmWBQ2h6AP08QOt9wOjtgTU8QSGgwWkkQWlkQXukQWGkwWJkwXqlAXdpAUA一句话攻略这是一套在暗影快攻牧基础上,加入亡灵随从体系演变而成的卡组,是一个非典型的牧师形态,突出一个快字。圣物邪能瞎胜率59.2%AAECAea5AwaN9wOHiwSXoAT7vwSq3QSdpAUMifcDivcDxfkDtp8ElrcEmLoEr94EsN4EquIEheUEi5IFopkFAA==这是一套老卡组了,圣物体系的高爆发上限让圣物瞎在如今的环境里依然不过时,而且这种combo型展开卡组相对于快攻,能给玩家更多操作的满足。快攻法胜率58.2%AAECAf0EBIvnA53uA5egBKneBA3U6gPS7AOfkgShkgThpATa0ATb3gT67ASCkwWEkwXFkwWqmAWrmAUA有点像远古时期的“包子法”,这套快攻法的思路也是通过法强+法术打脸,辅以部分低费小怪蹭血,主要是上手成本比较低,适合平民玩家。邪恶DK胜率58.2%AAECAfHhBAbhpAT47ASk7wS88ATNpQWeqgUMlrcEssEE8OMEkeQEkuQEhfYEsvcEkpMFoJkFopkFrqEFhaoFAA==DK很强大家都知道,毕竟职业卡的质量摆在那,虽然天梯上不是10个职业共同抗DK的夸张景象了,但是邪恶DK的强度还是妥妥的,同时造价低廉,开荒必备了。光铸骑胜率57.1%AAECAZ8FBpHsA4biBKHiBISWBbuXBYWlBQzM6wPw9gPJoAT5pATi0wTa2QS/4gTA4gTy7QSrkwWBlgWDlgUA我们昨天才刚刚推荐过一套光铸骑,如果没有2费传说牌克托里·光刃的话,可以换成武装教士,对卡组总体质量影响不大。(复制代码,打开收藏创建牌组就能自动组牌)今天的卡组和攻略就到这里,各位水友感觉如何?欢迎在评论区或私信告诉我~每天一套或强度爆炸或新奇娱乐(骗尘)卡组,还有更多天梯实战对局视频。大家别忘了多多关注【每日炉石卡组】,我们明天下一套卡组见~
《炉石传说》决战荒芜之地脱逃的穴居人卡牌图鉴(炉石传说决战荒芜之地全部新卡)
炉石传说是一款备受欢迎的策略卡牌游戏,决战荒芜之地是最新发布的一张扩展包。在这个扩展包中,新增的一张白卡(普通)宝藏类型卡牌脱逃的穴居人吸引了众多玩家的目光。脱逃的穴居人这张卡牌的费用仅为1费,身材方面达到2/2,可以说性价比相当高。更为重要的是,这张卡牌拥有突袭效果,能够在对手没有做好准备的情况下发动攻击,从而改变战局。突袭作为炉石传说中的一种特殊效果,能够让卡牌在对方回合进行攻击,这无疑会打乱对手的战术布局。脱逃的穴居人凭借其低廉的费用和良好的身材,可以轻松融入各种卡组,成为战术的核心部分。对于玩家来说,这张新卡的加入无疑会带来新的游戏体验。在战斗中,脱逃的穴居人可以配合其他具有突袭效果的卡牌,形成强大的攻势。同时,也需要玩家在游戏中不断尝试和调整卡组,找到最适合自己的战术。决战荒芜之地作为炉石传说的最新扩展包,加入了众多新卡牌和机制,脱逃的穴居人只是其中的一部分。这些新卡牌和机制为游戏带来了新的元素和挑战,让玩家们能够在游戏中不断探索和发现新的乐趣。总之,脱逃的穴居人这张新卡牌在炉石传说决战荒芜之地扩展包中的加入,无疑为玩家们带来了新的游戏体验和挑战。作为一张具有突袭效果的宝藏类型卡牌,它以其低廉的费用和良好的身材吸引了众多玩家的目光。在游戏中不断尝试和调整卡组,找到最适合自己的战术,是每个炉石传说玩家需要做的。让我们一起期待更多新卡牌和机制的加入,为炉石传说这款策略卡牌游戏带来更多的乐趣和挑战吧!
《炉石传说》佣兵战纪前期开荒小技巧,让你直接快人一步(炉石传说佣兵战纪前期阵容)
《炉石传说》的新玩法佣兵战纪已经上线几天,目前各大主播玩的都非常嗨,而且新玩法本身的质量已经是非常顶的了,许多小伙伴一旦玩上“佣兵战纪”都表示和上瘾了一样,停不下来,不过有一说一,这次的新玩法其实内容量是非常大的,许多小伙伴可能一下子消化不来,所以我在这里给大家准备了前期的开荒攻略,保证大家能更快的适应新玩法。首先大部分的玩家肯定都是零氪的,所以对每一点的资源我们肯定都是要精打细算的,前期可以用基础佣兵可以一路平推,但是到了第三个地图,肯定是打不过的,需要硬币提升技能,这时候可以带关键佣兵带刷任务、顺便筹集硬币和练级。另外就是最近玩家开发的pvp打法,因为目前游戏匹配的算法原因,所以pvp中的机器人还是很多的,这些机器人的水平和玩家其实是差不多的,就是不太会技能搭配,所以玩家还是有非常大的概率可以打赢的,而且还可以用低等级的佣兵带高等级的佣兵来做到小号养大号的操作,不过每次游戏拿到3胜的宝箱就差不多了,毕竟低等级的佣兵其实也挺珍贵的,用这个方法我们可以搞到大量的佣兵经验,升级非常快。当然最关键的还是,每次的营火任务了,完成教程故事任务线和所有佣兵任务线之后,会获得大量的佣兵卡包和极其丰厚的佣兵碎片,而且平常的日常任务还会提供更多碎片,然后pvp也可以尝试去冲分,天梯胜场奖励和天梯赛季奖励其实加起来有不少。另外对于要主玩“佣兵战纪”的玩家来说说,营火还是要升级的,更高等级营火会让佣兵任务栏上限变的更高。其次说一下营火每天刷2个佣兵任务线的任务,每天固定刷一个日常任务。(ps:日常和佣兵任务都能放弃)最后给大家带来目前版本的种族规划,因为部分玩家毕竟对魔兽世界还不是特别了解,所以对游戏内的佣兵阵容还是不熟悉的。联盟方面是:人类、暗夜精灵、侏儒、暗夜、德莱尼,(这讲一下巫妖王,身份牌是是人类,但不隶属于联盟)部落方面是:(兽人、巨魔、牛头人、亡灵,血精灵)
DK和JK到底是什么?玩了炉石传说之后,奇怪的知识又增加了(DK和JK到底是什么?玩了炉石传说之后,奇怪的知识又增加了表情)
大家好,我是大胖,感谢大家阅读我的文章,希望大家多多点赞和关注,也祝愿各位小伙伴们每天都能快乐炉石。在平常的生活中,小伙伴们可能在周围不打炉石的朋友嘴里,听过JK和DK这些缩写名词,可能刚听到的时候还会有点惊讶,为什么TA不打炉石居然也知道JK和DK啊,炉石传说已经这么火了吗?没玩过的云玩家都知道里面的一些专属名词了,然后抱着讨论一番的想法,在一番交流后才发现,炉石玩家眼中的DK、JK和普通人眼中的DK、JK完全是不一样的呀。在炉石传说玩家的眼中,DK代表的是,冰封王座版本中出现的的死亡骑士(Death knight),也就是巫妖王所统率的将领们,它们被赋予统治亡灵的力量,九大职业每个都有一张,其中最令人玩家们印象深刻的就是它们变身时的语音了。而普通人眼中的DK就是日本高中生左右年纪的男生吧,但炉石传说毕竟也只是个游戏而已,可能为了和别人正常沟通,在别人问起DK是什么的时候,也会违心地说出“日本男高中制服”这个答案。战士:我要焚烧这个世界,然后统治它的灰烬!猎人:永恒的狩猎开始了!骑士:圣光的正义失败了!法师:力量本身并不可怕,可怕的是它的主人!牧师:圣光背叛了我!术士:用鲜血和暗影铸造的假货!德鲁伊:生命的轮回结束了!萨满祭司:我是天灾的冰冻之星!潜行者:你无法逃脱死亡的阴影!同样,JK在炉石中代表的也是变身卡牌,炉石传说JK的缩写代表的是迦拉克隆(Galakrond))诸龙之父,具有毁灭艾泽拉斯的恐怖力量。而在现实生活中更多地代表着日本女高中生的制服。总而言之,DK和JK由于英文缩写问题才出现了今天这种非常有意思的情况,小伙伴们在和其他圈子的朋友聊天时注意一下就行啦。